Nachdem Sie Esbern in der Quest „Alduins Mauer“zurück nach Flusswald eskortiert haben, wird sie Ihnen verraten, dass Sie Alduins Mauer finden müssen, um herauszufinden, wie Sie Alduin den Weltenfresser besiegen können. Er würde sagen, dass dieser Ort in den alten Ruinen von Akaviri und der ehemaligen Hauptbasis der Klingen im Himmelshafen-Tempel zu finden ist. Der Eintritt in den Sky Haven-Tempel war jedoch nicht so einfach, wie man meinen könnte.
Schritt
Schritt 1. Entscheiden Sie, ob Sie alleine oder in einer Gruppe gehen
Sie haben die Wahl, alleine oder mit Delphine und Esbern zum Sky Haven-Tempel zu gehen. Alleine reisen kann schneller sein, da Sie schnell reisen oder einen Wagen nach Markarth nehmen und dann der Straße nach Osten folgen können. Das Reisen mit Delphine und Esbern wird länger, aber sicherer, da Sie von zwei Begleitern unterstützt werden, um die drohenden Gefahren zu überwinden.
Schritt 2. Durchbrechen Sie das Karthspire Camp
Ein Lager mit Abgeschworenen wird dir den Weg zum Himmelshafen-Tempel versperren. Nicht nur das, Sie werden auch Drachen begegnen, die auf dem Campingplatz herumfliegen.
- Wenn Sie sich gut positionieren, können Sie Drachen und Abgeschworene dazu bringen, gegeneinander zu kämpfen. Schleichen Sie sich nahe genug an den Campingplatz, und Forsworn wird anfangen, Pfeile auf den Drachen zu schießen, der sich rächen wird, indem er Forsworn für Sie räumt. Dann kannst du hineingehen und die Überlebenden auf dem Campingplatz aufräumen.
- Sie können auch mit einigen Abgeschworenen fertig werden, indem Sie sich langsam dem Lager nähern und dann mit Pfeil und Bogen einen heimlichen Angriff auf den ersten Abtrünnigen starten, dem Sie begegnen. Dies wird auch mehrere Abtrünnige gleichzeitig anziehen, was das Aufräumen erleichtert, anstatt den gesamten Campingplatz auf einmal zu bekämpfen.
- Um Esbern und Delphine muss man sich bei Lagerkämpfen keine Sorgen machen. Beide haben die im Spiel "wesentliche" Markierung, was bedeutet, dass sie nur knien, wenn ihnen die HP ausgehen, und nie wirklich sterben, selbst wenn sie von Drachenflammen getroffen werden.
- Sie können den größten Teil dieses Kampfes überspringen, indem Sie durch das Lager laufen und Karthspire selbst betreten. Die meisten Abgeschworenen werden damit beschäftigt sein, gegen Drachen zu kämpfen, sodass Sie die Chance haben, an ihnen vorbeizukommen und Karthspire zu betreten.
Schritt 3. Entfernen Sie Hindernisse in Karthspire
Bleiben Sie wachsam, wenn Sie die Höhle betreten, denn Sie werden auch stärkeren Abgeschworenen und Abgeschworenen Dornenherzen im Inneren begegnen. Wenn Sie das Lager überspringen und direkt nach Karthspire fahren, müssen Sie auch die jagenden Abgeschworenen überwinden und sich der Höhle anschließen.
Hier gibt es ein paar Rollen, damit Sie sich ausruhen können, um Ihre HP wiederherzustellen, nachdem Sie alle Feinde beseitigt haben
Schritt 4. Lösen Sie das erste Rätsel
Gehen Sie durch Karthspire und Sie werden schließlich das erste Rätsel finden. Dieses Puzzle umfasst drei Säulen, die gedreht werden müssen, damit das Drachenblutsymbol (herzförmiges Muster) zu Ihnen zeigt. Wenn ja, wird die Brücke zum nächsten Rätsel untergehen.
Schritt 5. Lösen Sie das zweite Rätsel
Sie finden einen Raum mit einer Druckplatte mit einem Symbol darauf. Am Ende dieses Raumes befindet sich ein Kettenhebel, der gezogen werden muss, um die Brücke anzuheben und die Falle zu stoppen. Überprüfen Sie die Druckplatte und erreichen Sie den Kettenhebel, indem Sie einfach auf die Platte mit dem Drachenblut-Symbol drücken. Dieses Symbol ist das gleiche wie das Symbol der vorherigen Säule. Ziehen Sie den Kettenhebel, um die Brücke in den nächsten Bereich abzusenken.
Dieser Teil wird einfacher, wenn Sie den Whirlwind Sprint Shout verwenden, um durch die Platten zu gehen. Become Ethereal Shout negiert auch Feuerschaden, während Light Foot aus dem Sneak-Fertigkeitsbaum Sie auf eine Platte treten lässt, ohne sie auszulösen
Schritt 6. Verwenden Sie Ihr Blut, um den Himmelshafen-Tempel zu öffnen
Sie finden die riesige Kopfstatue, die Esbern erwähnt, nach dem Bild von Reman Cyrodiil, dem weltlichen Gott und Gründer der Reman-Dynastie. Auf den ersten Blick scheint diese Gegend eine Sackgasse zu sein, doch Esbern wird das Blutsiegel auf dem Boden sehen. Dieses Siegel wird nur durch Drachenblut geöffnet. Nähern Sie sich dem Siegel und warten Sie, bis der Charakter dem Siegel sein Blut spendet. Der Felsbrockenkopf wird dann angezogen und eröffnet Zugang zur alten Hauptbasis der Blades im Sky Haven Temple.