Perspektivisches Zeichnen ist eine Zeichentechnik, die verwendet wird, um Bemaßungen durch eine flache Ebene darzustellen. Es gibt viele Formen der perspektivischen Zeichnung, wie Einpunktperspektive, Zweipunktperspektive und Dreipunktperspektive, Vogelperspektive, Wurmperspektive usw. In diesem Tutorial wird die Ein-Punkt-Perspektive verwendet, um die Szene unter den Schachbrettlinien zu zeichnen. Eine Ein-Punkt-Perspektive ist auch eine perspektivische Zeichnung mit einem „Fluchtpunkt“, was bedeutet, dass die gezeichneten Linien parallel zueinander und „unendlich“sind.
Schritt
Methode 1 von 5: Grundlegendes perspektivisches Zeichnen
Schritt 1. Beginnen Sie damit, einen Fluchtpunkt zu erstellen, indem Sie ein X in die Mitte des Papiers zeichnen
Zeichnen Sie dann eine Linie von der Mitte bis zum Ende des Papiers, aber stellen Sie sicher, dass die Linie später Teil Ihrer Zeichnung wird.
Schritt 2. Der nächste Schritt besteht darin, eine Reihe von Stangen auf der rechten Seite zu zeichnen
Wenn Sie sich fast in der Mitte (oder am Fluchtpunkt) befinden, ersetzen Sie die Pfosten durch eine Reihe von Linien.
Schritt 3. Zeichnen Sie auf der linken Seite eine Reihe von Pfosten und fügen Sie eine Art aufrechter Bank hinzu
Zeichnen Sie eine Reihe von Linien neu, wenn Sie fast in der Mitte sind.
Schritt 4. Zeichnen Sie im nächsten Schritt das Dach des Flurs in Form eines Schachbrettmusters
Schritt 5. Skizzieren Sie dann das Haus auf der linken Seite und die Strandszene auf der rechten Seite
Schritt 6. Schließlich fügen Sie die Linien, die das Bild vervollständigen, in die 3D-Säulen und das Dach ein
Schritt 7. Das Bild ausmalen und fertig
Um das Bild einzufärben, können Sie einen schwarzen Stift oder Marker mit unterschiedlichen Enden verwenden, um eine Vielzahl von Texturen im Bild zu erstellen.
Methode 2 von 5: Ein-Punkt-Perspektive
Die Ein-Punkt-Perspektive wird normalerweise verwendet, wenn die Vorderseite des Objekts dem Betrachter des Bildes zugewandt ist. Bei dieser Art von Bildern bleibt die horizontale Linie horizontal und die vertikale Linie bleibt vertikal, und die Linie, die weiter vom Auge des Betrachters entfernt ist, führt zu einem Winkel, der "Fluchtpunkt" genannt wird. Klicken Sie auf die folgenden Bilder, um einen genaueren Blick darauf zu werfen.
Schritt 1. Bestimmen Sie die Horizontlinie (Horizontlinie) im Bild
Zeichnen Sie mit einem harten Bleistift eine horizontale Linie als Horizontlinie. Die Horizontlinie bestimmt, wie weit der Beobachter auf der Grundlage des Geländes und der Entfernung des Beobachters vom Boden sehen kann.
Schritt 2. Wählen Sie den Fluchtpunkt
Dieser Punkt definiert den perspektivischen Effekt. Als Referenz befindet sich der einfachste Fluchtpunkt normalerweise in der Mitte des Zeichenpapiers, auf der Horizontlinie. Wenn Sie den Fluchtpunkt nach rechts setzen, scheint sich der Blickwinkel des Bildes nach links vom Objekt zu verschieben. Der Fluchtpunkt für einige Objekte kann je nach Neigung des Geländes zum Boden auch oberhalb oder unterhalb der Horizontlinie liegen.
Schritt 3. Zeichnen Sie eine Skizze des Hauptobjekts
- Zeichnen Sie alle horizontalen und vertikalen Linien korrekt und senkrecht.
- Zum Fluchtpunkt hin sollte eine Linie gezogen werden, die „in der Nähe des Standpunktes des Beobachters beginnt und sich fortbewegt“. Dies ist es, was den perspektivischen Effekt ergibt.
Schritt 4. Fügen Sie dem Bild Details gemäß den Proportionen hinzu, die durch die zuvor erstellten Referenzlinien bestimmt wurden
Methode 3 von 5: Zwei-Punkte-Perspektive
Die Zweipunktperspektive oder Perspektive mit zwei Fluchtpunkten wird verwendet, wenn die Ecken des Objekts dem Betrachter des Bildes zugewandt sind. Diese Methode eignet sich zum Zeichnen isometrischer Objekte.
Schritt 1. Definieren Sie die Horizontlinie im Bild
Zeichnen Sie eine horizontale Linie als Horizontlinie, wie in der ersten Methode oben.
Schritt 2. Bestimmen Sie den Blickwinkel, der die ungefähre Position des Auges des Betrachters ist, der dieses Bild betrachtet
Der Punkt kann sich unter dem Papier befinden (außerhalb des Zeichenpapiers). Sie müssen den Punkt nicht wirklich markieren.
Schritt 3. Bestimmen Sie den ersten Fluchtpunkt
Eine gängige Methode ist das Zeichnen einer Linie im Winkel von 60 Grad, ausgehend vom Blickwinkel des Betrachters nach links oben. Markieren Sie dann den Fluchtpunkt, an dem die Linie die Horizontlinie schneidet.
Schritt 4. Bestimmen Sie den zweiten Fluchtpunkt
Ziehen Sie für den zweiten Fluchtpunkt eine Linie im Winkel von 30 Grad, ausgehend vom Blickwinkel des Betrachters nach rechts oben. Auch hier liegt der Fluchtpunkt dort, wo die Linie die Horizontlinie schneidet. Die Lage des Schnittpunkts der 60- und 30-Grad-Winkel kann unterschiedlich sein, aber der Winkel zwischen den Linien, die vom Augenpunkt des Beobachters bis zum Fluchtpunkt beginnen, bilden beide einen Winkel von 90 Grad.
Schritt 5. Zeichnen Sie das Hauptobjekt des Bildes mit senkrechten vertikalen Linien; eine linke horizontale Linie, die zum linken Fluchtpunkt geneigt ist; und eine rechte horizontale Linie, die zum rechten Fluchtpunkt hin abfällt (alle horizontalen Linien müssen am rechten und linken Fluchtpunkt zusammenlaufen, wenn die Linie bis zu diesem Punkt gezogen wird)
Schritt 6. Fügen Sie dem Bild Details gemäß den horizontalen Hilfslinien hinzu, die für das Hauptobjekt des Bildes gezeichnet wurden
Diese Linien bestimmen den Anteil der Objektgröße, wenn es näher oder weiter vom Standpunkt des Betrachters entfernt ist.
Zeichnen Sie leicht temporäre Hilfslinien mit einem Lineal (hier grün dargestellt), um sicherzustellen, dass Ihre detaillierte Zeichnung in die richtige Perspektive passt. Löschen Sie diese Hilfslinien, nachdem die Zeichnung später abgeschlossen ist
Methode 4 von 5: Drei-Punkte-Perspektive
Schritt 1. Diese Dreipunktperspektive beinhaltet eine Zweipunktperspektive oder kann auch als „Perspektive mit zwei Fluchtpunkten plus einem dritten Fluchtpunkt (oder dritten Perspektivenpunkt) in der vertikalen Perspektive bezeichnet werden
Dieser dritte Fluchtpunkt befindet sich am Boden und zeigt nach oben, und die Position des Betrachters des Bildes ist der vertikalen Ecke (oder Seite) des Objekts zugewandt.
Schritt 2. Dieser dritte Punkt kann ein vierter, fünfter usw. Standpunkt sein
für eckige, geneigte oder gedrehte Bildbereiche.
Dieser dritte Punkt basiert jedoch normalerweise auf parallelen Linien in jedem Abschnitt und entspricht Abschnitten, die tatsächlich parallel zueinander sind.
Schritt 3. Sehen Sie sich das Beispielbild der Treppe oben an, um zu sehen, dass der Unterschied in diesem dritten Punkt vom Winkel des betrachteten Objekts abhängt
Es könnte also mehrere andere Fluchtpunkte in verschiedenen Winkeln geben, entweder über oder unter dem Bild. Zum Beispiel zwei identische Treppen in unterschiedlichen Positionen, wie auf dem Bild in der Lobby eines Gebäudes.
Methode 5 von 5: Nullpunktperspektive
Schritt 1. Stellen Sie sich eine Szene wie eine Landschaft ohne parallele Linien vor
Diese Art von Perspektive besteht aus unregelmäßigen Formen wie geschwungenen Bäumen, Felsen, Bergen, Schutt, Kies, Sanddünen usw.
Schritt 2. Zeichnen Sie diese Art von Perspektive, wobei die Größe des Objekts im Allgemeinen kleiner wird, je weiter es sich vom Standpunkt des Betrachters entfernt
Bildelemente wie Baumstämme sollten dünner und weniger detailliert im Hintergrund dargestellt werden. Je weiter das Objekt aus der Sicht des Betrachters entfernt ist, desto weniger kontrastieren Texturen, Schatten und Farben. Die Farbe von Objekten in der Ferne verblasst also (wird heller) und verfärbt sich mehr in Richtung Blau.
Tipps
- Verwenden Sie immer ein Lineal, damit die Linien, die Sie zeichnen, gerade sind.
- Beginnen Sie mit dem Zeichnen mit einem harten Bleistift. Ein 2H-Bleistift wird für diesen Abschnitt dringend empfohlen, Sie können jedoch einen härteren Bleistift verwenden, wenn die Referenzlinien in der endgültigen Zeichnung unsichtbar sein sollen. Beenden Sie die Zeichnung mit einem etwas weicheren Bleistift, z. B. HB.
- Es empfiehlt sich, einen Ort aufzusuchen, an dem die Struktur in der Horizontlinie zu verschwinden scheint (Eisenbahnen sind eine gute Option, aber seien Sie vorsichtig bei Zügen, die besonders von hinten kommen). Setzen Sie sich hin und zeichnen Sie die Struktur, bewegen Sie sich dann etwa 5 Meter nach rechts oder links und zeichnen Sie dasselbe Objekt erneut. Üben Sie das Zeichnen aus verschiedenen Blickwinkeln und beachten Sie, wo sich die Fluchtpunkte befinden.
- Die Perspektive kann auch auf Blockbuchstaben angewendet werden, um einen dramatischeren und beeindruckenderen Effekt zu erzielen.
- Verwenden Sie beim Radieren oder Zeichnen Graphitpapier. Dieses Papier ist großartig, weil es schmutzabweisend ist (damit Sie Ihre Hand sicher darauf legen können).
Warnung
- Achte beim Zeichnen darauf, dass deine Hände immer sauber sind. Es gibt nichts Deprimierenderes, als das perfekte Bild, das stundenlang durch schmutzige Hände geschaffen wurde, zu ruinieren.
- Denken Sie daran, mit leichten Strichen zu zeichnen. Andernfalls sehen Sie im endgültigen Bild Spuren der gelöschten Hilfslinien.
- Wenn das Bild nicht perfekt ist, versuchen Sie es einfach noch einmal. Gib nicht auf!
- Es gibt Arten von dreidimensionalen Bildern, die keine Perspektive haben. Das Koordinatensystem hat keinen Fluchtpunkt. Bei dieser Art von Bild treffen sich parallele Linien niemals an einem Punkt, selbst wenn sie weit entfernt gezeichnet werden.