Siedler von Catan ist ein berühmtes Brettspiel, das viele Preise gewonnen hat. Die Standardversion kann von 3-4 Personen gespielt werden, wenn Sie jedoch mit 5-6 Spielern spielen möchten, können Sie die Erweiterungsversion verwenden. Im Spiel Catan ist der Spielplan in jedem Spiel immer anders. Sie müssen eine Vielzahl von Strategien anwenden, um das Spiel zu gewinnen, und es gibt auch viele Variationen der Regeln. Lassen Sie uns lernen, wie man Siedler von Catan spielt und Freunde einladen, zusammen zu spielen.
Schritt
Teil 1 von 3: Einrichten des Spielbretts
Schritt 1. Überprüfen Sie, ob alle Spielkomponenten vollständig sind
Bevor Sie mit dem Spielen beginnen, überprüfen Sie, ob alle Komponenten vollständig sind. Auf diese Weise können Sie auch die Komponenten des Spiels besser kennenlernen.
- Neunzehn sechseckige Territorien (vier Felder, vier Felder, vier Wälder, drei Hügel, drei Berge und eine Wüste).
- Sechs Außenrahmen von Marinemarkierungen.
- Achtzehn Nummernmarkierungskreise.
- Ein schwarz/grauer Räuberbauer.
- Vier Sets von Holzmarkern mit unterschiedlichen Farben bestehen jeweils aus fünf Dörfern, vier Städten und 15 Straßen.
- 25 Entwicklungskarten mit 14 Ritter-/Soldatenkarten, 6 Fortschrittskarten und 5 Siegpunktkarten.
- Ressourcenkarten für jede Region, außer Wüsten; Schafe für die Felder, Weizen für die Felder, Holz für die Wälder, Ziegelsteine für die Hügel und Eisenerz für die Berge.
- Vier Karten listen die Entwicklungskosten auf, eine für jeden Spieler.
- Auszeichnungskarten "Längste Straße" und "Größte Armee".
- Zwei Würfel, ein roter, ein gelber.
- Zusätzliche Hafenmarkierungen für Spiele mit zufälligen Hafenstandorten (optional).
Schritt 2. Verstehen Sie den Zweck des Spiels
Das Ziel des Spiels Die Siedler von Catan ist es, am schnellsten 10 Gewinnpunkte zu erzielen. Figuren erhält man aus Dörfern, Entwicklungskarten und Belohnungskarten wie "Längste Straße" und "Größte Armee".
- Jedes Dorf zählt einen Siegpunkt und jede Stadt ist zwei Siegpunkte wert.
- Jede „Victory Point“-Karte ist eine Gewinnzahl wert.
- Jede Sonderkarte ist zwei Gewinnzahlen wert. Die Karte „Längste Straße“wird dem ersten Spieler zuerkannt, der erfolgreich fünf Straßen gebaut hat, ohne zu brechen. Diese Karte kann an einen anderen Spieler übertragen werden, der es geschafft hat, den längsten Weg über den Spieler mit der vorherigen Karte hinaus zu verbinden. Die Karte „Größte Armee“erhält der Spieler, der als erster drei „Ritter“-Karten spielt. Diese Karte kann auf einen anderen Spieler übertragen werden, der mehr "Ritter"-Karten gespielt hat als der vorherige Karteninhaber.
Schritt 3. Installieren Sie den äußeren Rahmen
Bevor Sie das Sechseckquadrat als Spielbrett installieren, installieren Sie zuerst den äußeren Rahmen. Jeder Rahmen hat ein kleines Gelenk, das an einem anderen Rahmen befestigt werden kann. Installieren Sie den Rahmen nach der gleichen Nummer am Haken.
Schritt 4. Installieren Sie die Spielkachel
Platzieren Sie ein zufälliges Sechseckquadrat so in den Rahmen, dass die Seiten den Seemarkierungsrahmen berühren. Platzieren Sie die Kacheln nach dem Zufallsprinzip im Uhrzeigersinn, bis sie die Mitte erreichen und die gesamte Innenseite des Rahmens ausfüllen.
- Sie können einen Wüstenfleck an der Außenseite platzieren, weit weg von allen Häfen, um das Spiel zu vereinfachen.
- Eine andere Variante des Spiels besteht darin, alle Spielsteine mit der Bildseite nach unten zu legen. Diese Grundstücke werden nur geöffnet, wenn jemand Straßen oder Dörfer darauf baut.
Schritt 5. Platzieren Sie die Markierungsnummern
Jeder Marker enthält eine kleine Zahl. Den Marker mit dem Buchstaben „A“an einer der äußeren Ecken platzieren und den Marker mit dem Buchstaben „B“rechts vom ersten Marker platzieren, usw. in alphabetischer Reihenfolge im Uhrzeigersinn bis zur Mitte. Jetzt haben alle Plättchen Markierungsnummern. Diese Zahlen bestimmen, auf welchen Würfeln der Spieler die Ressource bekommt.
- Setzen Sie keine Markierungsnummern auf Wüstenfelder.
- Sie können Markernummern auch zufällig platzieren, ohne auf das Alphabet zu achten, aber dies macht das Spiel schwieriger.
Schritt 6. Platzieren Sie den Bauern des Räubers
Setzen Sie die Räuber auf den Wüstenplatz. Der Räuber ist ein graues Stück, das einer Bowlingnadel ähnelt. Plünderer werden zu Beginn des Spiels auf das Wüstenplättchen gelegt, können aber später überall hin bewegt werden, wenn die Würfel sieben zeigen oder ein Spieler eine Ritterkarte spielt.
Schritt 7. Platzieren Sie die Karten
Ressourcenkarten und Entwicklungskarten sollten in der Nähe des Spielplans platziert werden, damit sie für alle Spieler leicht zugänglich sind. Ordne die Ressourcenkarten nach Art (Schaf, Holz, Ziegel, Eisenerz und Weizen) und lege die Entwicklungskarten getrennt von den Ressourcenkarten aus. Lege die Ressourcenkarten in fünf separaten Stapeln offen und lege die Entwicklungskarten verdeckt in die anderen Stapel.
Mischt alle Entwicklungskarten, aber keine Ressourcenkarten
Teil 2 von 3: Das Spiel starten
Schritt 1. Bestimmen Sie die Spielerreihenfolge
Jeder Spieler beginnt, indem er beide Würfel würfelt. Der Spieler, der die meisten Würfel erhält, kann eine Farbe wählen und hat den ersten Zug. Im Standardspiel von Catan für 3-4 Spieler gibt es vier Farben: Rot, Blau, Weiß und Orange.
- Nachdem der Spieler mit der höchsten Zahl eine Farbe gewählt hat, können andere Spieler eine Farbe wählen und das Spiel fortsetzen.
- Die Drehung wird im Uhrzeigersinn bestimmt.
Schritt 2. Platzieren Sie das erste Dorf
Der Startspieler legt ein Dorf an den Schnittpunkt des Plättchens, wo sich die drei Sechseckplättchen treffen. Diese Plättchen geben den Spielern Ressourcen, wenn die Anzahl der Würfel, die herauskommen, der Zahl auf dem Plättchen entspricht (wähle also mit Bedacht!). Als nächstes legt der Spieler eine Straße auf einen der drei Wege, die direkt mit seinem ersten Dorf verbunden sind. Der nächste Spieler macht dasselbe, muss aber sein Dorf an einen anderen Ort setzen.
- Die Straße muss immer an der Kreuzung von zwei Sechsecken platziert und mit dem Dorf verbunden werden.
- Ein Dorf kann nicht an einer Kreuzung neben einer anderen Kreuzung platziert werden, die bereits ein Dorf besitzt. Zwischen zwei Dörfern muss ein Mindestabstand von zwei Straßen bestehen.
Schritt 3. Platzieren Sie das zweite Dorf
Der Spieler in der letzten Runde kann zwei Dörfer und zwei Straßen (eine für jedes Dorf) anlegen. Der nächste Zug wird gegen den Uhrzeigersinn gefahren, bis der erste Spieler das zweite Dorf und die zweite Straße legt. Jeder Spieler hat somit zwei Dörfer und zwei Straßen auf dem Spielplan.
Schritt 4. Holen Sie sich die erste Ressourcenkarte
Nachdem jeder Spieler ein Dorf und eine Straße angelegt hat, erhalten alle Spieler Ressourcen, um das Spiel zu starten. Nimm eine Ressourcenkarte für jedes Sechseckfeld neben deinen beiden Dörfern.
Wenn beispielsweise eines deiner Dörfer an Felder, Wälder und Felder angrenzt, kannst du eine Weizenkarte, eine Holzkarte und eine Schafkarte nehmen. Machen Sie dasselbe für das zweite Dorf
Teil 3 von 3: Abbiegen
Schritt 1. Rollen Sie die Würfel
Das Dorf jedes Spielers grenzt an drei Sechseckplättchen mit drei Markierungsnummern. Wenn die Anzahl der Würfel, die herauskommt, gleich der Zahl auf dem Plättchen neben dem Dorf des Spielers ist, hat dieser Spieler Anspruch auf eine Ressourcenkarte gemäß diesem Plättchen. Das gleiche gilt, wenn ein Spieler eine Stadt besitzt (kein Dorf), aber diesmal kann er zwei Rohstoffkarten erhalten.
- Sie können auch mehr als eine Karte erhalten, wenn Sie mehr als ein Nachbardorf auf demselben Plättchen haben. Hat man zum Beispiel zwei Dörfer auf der Seite eines Plättchens und die Zahl auf diesem Plättchen kommt beim Würfeln heraus, dann bekommt man von diesem Plättchen zwei Rohstoffkarten.
- Jeder Spieler kann eine Ressourcenkarte erhalten, auch wenn er nicht an der Reihe ist. Wird von einem anderen Spieler gewürfelt und du hast ein Dorf neben dem Plättchen, dessen Nummer aus ist, erhältst du eine Rohstoffkarte. Die Ausnahme ist, wenn Räuber in der Handlung sind. In diesem Fall können Sie keine Ressourcen von der Kachel erhalten, bis der Raider an einen anderen Ort versetzt wird.
Schritt 2. Führen Sie eine Runde aus
Nach dem Würfeln können die Spieler Dörfer oder Straßen bauen oder Dörfer in Städte verwandeln, Entwicklungskarten spielen oder handeln. Spieler können alle oben genannten Aktionen ausführen oder gar keine. Nach Beendigung seines Zuges gibt der Spieler die Würfel an den Spieler zu seiner Rechten weiter.
Spieler dürfen nur eine Entwicklungskarte pro Zug spielen
Schritt 3. Erstellen
Wenn sie an der Reihe sind, können die Spieler die ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen verwenden, um Straßen, Dörfer oder Städte zu bauen. Überprüfen Sie die Gebäudepreise auf der Gebäudepreislistenkarte, um zu sehen, ob Sie genügend Ressourcen zum Bauen haben. Denken Sie daran, dass jedes Dorf 1 und jede Stadt 2 wert ist, aber Städte können nur aus bestehenden Dörfern gebaut werden. Sie können keine Stadt direkt bauen, ohne zuerst ein Dorf zu bauen.
- Um eine Straße zu bauen, brauchst du: Ein Holz und einen Ziegelstein
- Um ein Dorf zu bauen, brauchst du: Ein Holz, einen Ziegelstein, ein Schaf und ein Weizen
- Um eine Stadt zu bauen, brauchst du: Drei Eisenerz und zwei Weizen. Eine Stadt kann nur an einem Ort gebaut werden, der bereits ein Dorf hat.
- Um Entwicklungskarten zu kaufen, braucht man: Ein Schaf, ein Weizen und ein Eisenerz.
Schritt 4. Spiele Entwicklungskarten
Spieler können zu Beginn oder am Ende ihres Zuges Entwicklungskarten ausspielen. Entwicklungskarten können für verschiedene Funktionen verwendet werden und die Auswirkungen dieser Karten sind deutlich auf den Karten geschrieben. Es gibt verschiedene Arten von Entwicklungskarten:
- Mit der Karte "Ritter" kann der Räuber an eine andere Stelle des Spielplans gebracht werden, dann kann dieser Spieler eine Karte von einem anderen Spieler nehmen, der ein Dorf oder eine Stadt neben dem Räuber hat.
- Mit der Karte „Straßenbau“können zwei Straßen auf dem Spielplan gebaut werden.
- Die Karte „Jahre des Überflusses“kann verwendet werden, um zwei beliebige Ressourcenkarten zu nehmen.
- Nachdem der Spieler die „Monopoly“-Karte gespielt hat, benennt der Spieler eine Art von Ressource. Jeder andere Spieler muss diesem Spieler alle diese Ressourcenkarten auf der Hand geben.
- Die „Victory Point“-Karte gibt automatisch eine Gewinnzahl an.
Schritt 5. Beachten Sie die Hinweise auf der Entwicklungskarte, denn jede Karte hat eine andere Funktion
Zum Beispiel muss der Spieler nach dem Ausspielen der Ritterkarte diese auflegen und die Räuber bewegen. Du kannst den Raider auf ein beliebiges Plättchen bewegen und eine Ressourcenkarte (zufällig) vom Spieler neben diesem Plättchen nehmen. Befinden sich zwei Spieler neben dem Plättchen, musst du einen auswählen, den du ausrauben möchtest.
Halten Sie Ihre Siegpunktkarten versteckt, damit sie von anderen Spielern nicht gesehen werden können
Schritt 6. Tauschen Sie bei Bedarf mit anderen Spielern
Spieler können auch Ressourcenkarten tauschen, entweder mit anderen Spielern oder mit der Bank. Spieler können bei der Bank dieselben vier Rohstoffkarten gegen eine beliebige Rohstoffkarte eintauschen. Hat der Spieler einen speziellen Hafen, kann er je nach Hafentyp zwei Karten gegen eine beliebige Rohstoffkarte tauschen. In öffentlichen Häfen können Spieler die gleichen drei Ressourcenkarten gegen eine beliebige Ressourcenkarte eintauschen.
Schritt 7. Seien Sie vorsichtig mit dem Würfel Nummer sieben
Wenn ein Spieler eine Sieben auf den Würfeln bekommt, muss jeder Spieler sicherstellen, dass er nicht mehr als sieben Karten auf der Hand hat. Hat ein Spieler mehr als sieben Karten, muss er die Hälfte davon ablegen. Dann bewegt der Spieler, der die Zahl Sieben bekommt, den Räuber auf ein beliebiges Plättchen, dann kann er eine Karte von dem Spieler nehmen, der ein Dorf oder eine Stadt neben dem Plättchen hat, auf dem sich der Räuber befindet.
Denken Sie immer daran, dass die von Raidern besetzten Kacheln den Spielern keine Ressourcen geben können. Mit anderen Worten, wenn die Zahl auf dem vom Räuber besetzten Plättchen beim Würfeln herauskommt, kann der Spieler, dem das Dorf oder die Stadt auf diesem Plättchen gehört, die Ressourcenkarte nicht erhalten
Schritt 8. Verwenden Sie eine Strategie, um Ihre Gewinnchancen zu erhöhen
Es gibt verschiedene Strategien, mit denen Sie Ihre Gewinnchancen erhöhen können. Die einfachste Strategie besteht darin, das Dorf in dem Gebiet zu platzieren, das Zugang zu der Ressource bietet, die am häufigsten gewürfelt wird (Rot markierte oder mit einer größeren Zahl gedruckte Ressourcen). Einige andere Strategien umfassen:
- Bereiten Sie sich darauf vor, Straßen und Dörfer zu bauen, indem Sie sich früh im Spiel auf Hügel- und Waldgrundstücke platzieren.
- Monopolisieren Sie den Hafen. Versuchen Sie, einen Hafen und mindestens zwei Städte auf verschiedenen Feldern mit den gleichen Ressourcen zu erhalten, damit Sie gegen alle Ressourcen handeln können, die Sie benötigen.
- Zielen Sie mit Räubern und Ritterkarten auf den Spieler, der die höchste Punktzahl erreicht. Überfalle gegnerische Spieler, um ihren Fortschritt zu vereiteln und gleichzeitig die Ressourcen auf deiner eigenen Seite zu erhöhen.
- Baue Städte (und Dörfer) so schnell wie möglich. Wenn Sie über viele Ressourcen verfügen, können Sie problemlos handeln und bauen.
Schritt 9. Geben Sie an, wenn Sie 10 Gewinnzahlen erreicht haben
Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie als Erster 10 Gewinnzahlen sammeln. Sobald Sie 10 erreicht haben, geben Sie es anderen Spielern bekannt. Denken Sie daran, dass auch Siegpunktkarten und andere Sonderkarten wie "Längste Straße" und "Größte Armee" für das Erreichen von 10 zählen. Achten Sie während des Spiels auf Ihre Gesamtpunktzahl, damit Sie nicht über 10 hinausgehen, ohne es zu merken.
Sie können das Spiel verlängern, indem Sie eine höhere Gewinnzahl einstellen, z. B. 12 oder 14
Tipps
- Achten Sie auf die Wahrscheinlichkeit, eine Würfelzahl zu erhalten, indem Sie sich die Anzahl der Punkte unter der Markierungszahl ansehen. Je höher die Anzahl der Punkte, desto wahrscheinlicher wird die Zahl herauskommen.
- Zählen Sie immer die Anzahl der Karten auf Ihrer Hand, sodass nicht mehr als sieben Karten vorhanden sind.
- Vermeiden Sie es, eine einzelne Kachel zu monopolisieren. Wenn Sie dies tun, werden Sie ein leichtes Ziel für Spieler, die Räuber spielen.
- Stellen Sie sicher, dass Sie die ersten beiden Dörfer auf unterschiedliche Zahlen setzen. Stellen Sie sicher, dass Sie auch verschiedene Ressourcen erhalten.
- Der 3:1-Port ist nützlicher als andere Ports, da er bei den meisten oder bestimmten Ressourcen nicht von der Position des Raiders beeinflusst wird.
- Kaufen Sie keine Entwicklungskarten, es sei denn, Sie möchten das Beste aus der Anzahl der Soldaten herausholen. Es ist besser, wenn Sie in Straßen und Dörfer/Städte investieren, da die Gewinnzahlen sicherer sind.