So schreiben Sie benutzerdefinierte RPG-Regeln (mit Bildern)

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So schreiben Sie benutzerdefinierte RPG-Regeln (mit Bildern)
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Anonim

Rollenspiele (RPGs) sind eine großartige Möglichkeit, Ihr Fantasy-Universum aufzubauen und es durch Ihre eigenen Charakterkreationen zu erkunden. Mit einem selbstgemachten Rollenspiel musst du dir keine Sorgen machen, Geld für den Kauf von Ratgebern oder Online-Abonnements zu verschwenden. Um jedoch dein eigenes Rollenspiel zu erstellen, benötigst du eine Reihe von Mechaniken, die zusammenfassen, wie das Spiel gespielt wird und in welcher Umgebung das Spiel ist gespielt.

Schritt

Teil 1 von 3: Schlüsselmechanismen entwickeln

Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 1
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 1

Schritt 1. Wählen Sie den zu erstellenden RPG-Typ aus

Sie haben viele RPG-Variationen zur Auswahl. Gängige Versionen sind Tabletop (an einem Tisch gespielt) oder Live-Action-Rollenspiele, auch bekannt als LARP (live gespielt). Sie müssen sich darüber entscheiden, bevor Sie mit der Erstellung eines RPGs fortfahren.

  • Tabletop-Spiele sind meistens, wenn nicht vollständig, textbasiert. Das Spiel erfordert möglicherweise zusätzliche Ausrüstung, wie Karten oder Bilder, ist jedoch stark auf geschriebenen Text und gesprochene Beschreibungen angewiesen, um das Spiel auszuführen. Tabletop-RPGs beinhalten normalerweise einen Spielleiter, der normalerweise als Dungeon-Master oder DM bezeichnet wird, der das Szenario entwirft, mit dem der Spieler konfrontiert ist, und manchmal die Regeln vermittelt.
  • In LARP spielen die Spieler, als würden sie ein Abenteuer im wirklichen Leben erleben. Die Spieler übernehmen Charakter-Personas, um Aufgaben im Spiel zu erledigen.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 2
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 2

Schritt 2. Identifizieren Sie die Hauptstatistiken

Die Charakterstatistiken des Spielers liefern eine Grundlage für die Fähigkeiten und Handlungsweisen des Charakters. Gängige Statistiken umfassen Stärke (Stärke), Intelligenz (Intelligenz), Weisheit (Weisheit), Charisma (Charisma) und Geschicklichkeit (Geschicklichkeit). Der Einfluss von Statistiken auf Charaktere, beispielsweise Charaktere mit hoher Stärke, aber niedrigem Charisma, wird im Kampf sehr stark sein, aber schwach in der Diplomatie.

  • In vielen Rollenspielen beginnt das Spiel damit, dass der Spieler einen Charakter erstellt und eine bestimmte Anzahl von Punkten auf verschiedene Statistiken verteilt. Zu Beginn des Spiels können Sie jeden Spieler bitten, 20 Punkte in verschiedene statistische Kategorien einzuteilen, wie er es für richtig hält.
  • Einige beliebte RPGs verwenden 10 als Basis für alle Statistiken. Die Zahl 10 steht für die durchschnittliche menschliche Fähigkeit in der entsprechenden statistischen Kategorie. Die Stärke von 10 ist also die Stärke des durchschnittlichen Menschen, und die Intelligenz von 10 erzeugt die Intelligenz des durchschnittlichen Menschen und so weiter.
  • Zusätzliche Statistikpunkte werden den Charakteren normalerweise mit zunehmender Erfahrung, durch In-Game-Ereignisse oder durch Kämpfe zuerkannt. Erfahrung wird normalerweise in Punkten vergeben, und wenn ein Spieler eine bestimmte Menge an Erfahrung erreicht, wird er oder sie "aufsteigen" (aufsteigen) und seine Statistiken werden steigen.
  • Stellen Sie sicher, dass die angegebenen Statistiken mit der Beschreibung des Charakters übereinstimmen. Zum Beispiel ist ein Charakter der Ranger-Klasse schlauer und kann gut schleichen, sodass er hohe Beweglichkeitsstatistiken hat. Auf der anderen Seite verlassen sich Zauberer auf ihre Zauberei, sodass sie normalerweise hohe Intelligenzwerte haben.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 3
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 3

Schritt 3. Planen Sie den Mechanismus für die Verwendung von Statistiken

Jetzt, da die Hauptstatistiken festgelegt wurden, entscheiden Sie, wie sie in den Spielern verwendet werden. Einige Spiele verwenden eine Stat-Limit-Prüfung, d.h. bestimmte Aufgaben haben eine Ranganforderung, die der Charakter erfüllen oder schlagen muss, um sie auszuführen. Andere Spiele verwenden Zahlen, um den Schwierigkeitsgrad einer Aufgabe darzustellen, Würfelwürfe, die den Versuch des Charakters widerspiegeln, eine Aktion auszuführen, und Statistiken, um Bonusmodifikatoren für den Würfelwurf bereitzustellen.

  • Würfelwurfmechanik/Statistikmodifikatoren sind in Tabletop-RPGs sehr verbreitet. Angenommen, ein Spieler muss an einem Seil klettern. Diese Herausforderung kann bei einem 20-seitigen Würfel einen Würfelrang von 10 haben, was bedeutet, dass die Spieler 10 oder mehr Zahlen würfeln müssen, um das Seil zu erklimmen. Da das Klettern am Seil Geschick erfordert, können Spieler mit hohen Agilitätswerten bei diesem Würfelwurf Bonuspunkte verdienen.
  • Einige Spiele verwenden Statistiken, um den Punktepool zu bestimmen, der für Aktionen "ausgegeben" werden kann. Zum Beispiel kann jeder Spieler für jeden Stärkepunkt einen Bonus von 4 HP-Punkten (Gesundheitspunkte, im Spiel auch „Blut“genannt) erhalten. Dies verringert normalerweise den Schaden, der durch einen Angriff eines Gegners erlitten wird, oder erhöht die Wirkung eines Heilgegenstands, wie z. B. eines Tranks, auf den Charakter.
  • Es gibt andere statistische Mechanismen, die auf selbst erstellte RPGs angewendet werden können. Sie können auch 2 häufig verwendete Mechanismen kombinieren, wie den Statistikbegrenzungsmechanismus und den Würfelwurf/Statistikmodifikator.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 4
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 4

Schritt 4. Entwerfen Sie eine Zeichenklasse

Klasse bezieht sich auf den Beruf oder die Spezialisierung eines Charakters in einem Rollenspiel. Übliche Klassen in RPGs sind Krieger (Krieger), Ritter (Paladin), Dieb (Dieb), Bandit (Schurke), Jäger (Jäger), Priester (Priester), Zauberer (Zauberer) und so weiter. Klassen erhalten in der Regel auch Boni für Aktivitäten, die mit der Klasse verbunden sind. Soldaten erhalten beispielsweise Boni für Kampfmanöver.

  • Der Bonus wird normalerweise zum Würfelwurf hinzugefügt, um die Chancen auf das gewünschte Ergebnis zu erhöhen. Benötigt der Soldat einen Wurf mit 10 oder mehr Würfeln als ein 20-seitiger Würfel, kann er für diesen Wurf 2 zusätzliche Punkte bekommen.
  • Sie können Ihre eigenen Klassen für verschiedene Szenarien im RPG erstellen. Wenn Sie beispielsweise ein Rollenspiel mit einem futuristischen Setting mit Fantasy-Elementen spielen, erstellen Sie eine Klasse wie "Technomage", die Technologie und Magie verwendet.
  • Einige Spiele beinhalten verschiedene Rassen, die manchmal spezielle Rasseattribute haben. Einige der häufigsten Rassen in Rollenspielen sind Elfen, Gnome, Zwerge, Menschen, Orks, Feen/Feen, Halblinge und so weiter.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 5
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 5

Schritt 5. Erstellen Sie ein Wachstumsschema

Die meisten RPGs verwenden Erfahrung als Mechanismus zur Charakterentwicklung. Das heißt, der Charakter erhält für jeden Gegner, den er besiegt, „Erfahrungspunkte“. Sobald eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkten gesammelt wurde, steigt der Charakter auf und erhält für jedes erreichte Level zusätzliche Statistikpunkte. Dies spiegelt die Entwicklung der Charakterfähigkeiten im Laufe der Zeit wider.

  • Sie können auch Charakterentwicklungen basierend auf wichtigen Ereignissen in Ihrem Rollenspiel erstellen. Du kannst zum Beispiel Level-Ups und Statistikpunkte für große Kämpfe auf deinem Abenteuer belohnen.
  • Sie können auch Charakteren, die bestimmte Quests oder Ziele abgeschlossen haben, Statistikpunkte geben.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 6
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 6

Schritt 6. Entscheiden Sie sich für Ihren Spielstil

Der Spielstil bezieht sich auf die Struktur des Spiels in RPGs. Die meisten RPGs verwenden eine rundenbasierte Struktur, bei der jeder Spieler abwechselnd Aktionen durchführt. Sie können auch den zeitlich begrenzten Stil der „freien Phase“verwenden, bei dem jeder Spieler für eine bestimmte Zeit frei tun kann, was er möchte.

  • Mit 20-seitigen Würfeln können Sie Ihren Zug bestimmen, lassen Sie jeden Spieler würfeln. Der Spieler mit der größten Zahl bekommt den ersten Zug, der zweitgrößte Spieler den zweiten usw.
  • Vervollständigen Sie ein Unentschieden, indem Sie die Würfel werfen. Wenn zwei Spieler die gleiche Zahl erhalten, lassen Sie beide erneut würfeln. Diesmal bekommt der Spieler mit der höchsten Zahl den ersten Zug.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 7
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 7

Schritt 7. Bestimmen Sie die Mechanik für die Bewegung des Spielers

Charaktere im Rollenspiel müssen sich in der Spielumgebung bewegen. Sie müssen also festlegen, wie. Viele Spiele unterteilen die Bewegung in zwei Phasen: Kampf und Überwelt. Sie können dieses zweiphasige System verwenden oder Ihr eigenes System bauen.

  • Der Kampf verwendet normalerweise ein Zugsystem, bei dem jeder Spieler und jeder Nicht-Spieler-Charakter (NPC) jeweils einen Zug hat. Jeder Charakter kann sich normalerweise eine bestimmte Entfernung bewegen und in jeder Runde Aktionen ausführen. Bewegungen und Aktionen können von verschiedenen Faktoren wie Klasse, Ausrüstungsgewicht und Rasse des Charakters abhängen.
  • Spieler bevorzugen normalerweise den welterkundenden Bewegungsstil für Fernreisen. Dazu verwenden die Spieler Figuren, um sich über eine Karte oder eine Blaupause zu bewegen. In dieser Phase bewegen sich die Spieler in der Regel abwechselnd entsprechend der gewünschten Distanz.
  • Charakterbewegungen werden normalerweise durch ihr Gewicht und ihre Klasse bestimmt. Zum Beispiel bewegt sich ein Charakter, der eine schwere Rüstung trägt, natürlich langsamer. Körperlich schwächere Klassen wie Priester und Magier bewegen sich normalerweise langsamer als körperlich starke Charaktere wie Wanderer, Krieger und Barbaren.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 8
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 8

Schritt 8. Bestimmen Sie die Wirtschaftlichkeit Ihres Rollenspiels

Obwohl nicht alle RPGs eine Wirtschaft haben, verdienen oder finden Charaktere normalerweise eine Art "Geld", nachdem sie Gegner besiegt oder Quests abgeschlossen haben. Dieses Geld kann durch NPCs gegen Waren oder Dienstleistungen eingetauscht werden.

  • Einem Charakter zu viel Geld zu geben, kann manchmal das Gleichgewicht des Spiels stören. Behalte dies im Hinterkopf, wenn du eine RPG-Wirtschaft erschaffst.
  • Die in RPGs häufig vorkommenden "Währungen" sind Gold, Diamanten, wertvolle Mineralien und Münzen.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 9
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 9

Schritt 9. Schreiben Sie den Hauptmechanismus auf

Manchmal ist es leicht, einen Schritt zu verpassen oder zu vergessen, eine Strafe oder einen Bonusmodifikator anzuwenden. Durch eine klare schriftliche Beschreibung der Spielweise können Streitigkeiten zwischen Spielern verhindert und klare Richtlinien für das Spiel festgelegt werden.

Wir empfehlen Ihnen, eine Kopie der Spielmechanik auszudrucken, um sie jedem Spieler zu geben. Auf diese Weise können die Spieler es bei Bedarf erneut lesen

Teil 2 von 3: Charakterbedingungen berücksichtigen

Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 10
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 10

Schritt 1. Listen Sie die Statuseffekte im Spiel auf

Im Laufe des Spiels können Charaktere erkranken oder von Angriffen getroffen werden, die ihre körperlichen Fähigkeiten beeinträchtigen. Häufige Statuseffekte in RPGs sind Gift, Lähmung, Tod, Blindheit und Bewusstlosigkeit.

  • Normalerweise gibt es einige Magie, die einen Statuseffekt haben. Es ist eine gute Idee, eine Liste mit Magie zu erstellen, die die körperliche Verfassung Ihres Charakters beeinflusst.
  • Spieler können auch von Statuseffekten durch Gift- oder Säuberungswaffen betroffen sein.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 11
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 11

Schritt 2. Bestimmen Sie, falls möglich, die Schadenshöhe und die Dauer des Effekts

Nicht alle Statuseffekte verursachen Schaden, obwohl die meisten mit der Zeit nachlassen. Zum Beispiel der gelähmte Statuseffekt, Spieler können gezwungen werden, 1-2 Runden zu verlieren, bis dieser Effekt nachlässt. Auf der anderen Seite können tödliche Gifte weiter existieren und mit der Zeit Schaden anrichten.

  • Sie können die Grundlage für den Schaden durch bestimmte Effekte festlegen. Für Gift können Sie beispielsweise angeben, dass ein schwaches Gift pro Runde 2 Schadenspunkte verursacht, 5 Punkte für ein mäßiges Gift und 10 Punkte für ein tödliches Gift.
  • Sie können den Schaden auch durch Würfeln bestimmen. Kommen wir zurück zum Beispiel Gift; Der Spieler muss möglicherweise in jeder Runde einen vierseitigen Würfel würfeln, um den Schaden zu bestimmen, den das Gift anrichtet.
  • Die Dauer des Statuseffekts kann abgelaufen oder gewürfelt werden. Wenn festgestellt wird, dass das Gift 1-6 Runden lang anhält, würfeln Sie mit den 6-seitigen Würfeln, um die Dauer des Effekts zu bestimmen.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 12
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 12

Schritt 3. Stellen Sie tote Charaktere wieder her, indem Sie sie wiederbeleben

Nachdem die Spieler Zeit und Mühe damit verbracht haben, einen RPG-Charakter zu erstellen, können die Spieler entmutigt werden, wenn der Charakter stirbt und nicht zurückkehren kann. Viele Spiele verwenden spezielle Wiederherstellungselemente, um dies zu verhindern. Zwei häufig verwendete Gegenstände, die häufig verwendet werden, um Charaktere zum Leben zu erwecken, sind die Ankh- und Phönixfedern.

Um den Charaktertod zu einem ernsteren Zustand zu machen, können Sie die Bestrafung für den sterbenden Charakter definieren. Wiederbelebte Charaktere können in einem schwachen Zustand wiederbelebt werden und können sich nur halb so weit bewegen

Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 13
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 13

Schritt 4. Erstellen Sie Drogen für die Spieler

Während einige Statuseffekte nicht geheilt werden können, gibt es in den meisten Rollenspielen Medikamente wie Kräuter und Zaubertränke, die Charaktere heilen können. Seltene Zustände, wie uralte Krankheiten, erforderten normalerweise spezielle Questgegenstände, um die Heilung zu bewirken.

  • Sie können die Herstellung von Medikamenten in den Abenteuerabschnitt einbeziehen. Sie können Ihre Charaktere beispielsweise bitten, nach seltenen medizinischen Komponenten zu suchen, bevor sie hergestellt werden.
  • Übliche Drogen werden normalerweise in Stadtläden verkauft oder durch das Töten von Monstern im Laufe des Spiels gewonnen.

Teil 3 von 3: Dein Rollenspiel perfektionieren

Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 14
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 14

Schritt 1. Bestimmen Sie die Konflikte in Ihrem Rollenspiel

Viele RPGs verwenden Bösewichte, auch Antagonisten genannt, damit die Spieler klare Feinde haben. Konflikte in Rollenspielen können jedoch ganz unterschiedlich sein, zum Beispiel eine Naturkatastrophe oder eine tödliche Pest. In jedem Fall wird der Konflikt dazu beitragen, den Charakter zu motivieren, während des Spiels zu handeln.

Konflikte können aktiv oder passiv sein. Ein Beispiel für einen aktiven Konflikt wäre ein Kanzler, der versucht, einen König zu stürzen, während ein passiver Konflikt ein Damm sein könnte, der mit der Zeit schwächer wird und eine Stadt gefährdet

Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 15
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 15

Schritt 2. Zeichnen Sie eine Karte, um die Visualisierung zu erleichtern

Eine Einstellung ohne Referenzen kann schwer vorstellbar sein. Auch wenn Ihre Zeichnung hässlich ist, hilft eine einfache Skizze mit den Abmessungen der Umgebung den Spielern bei der Orientierung. Viele RPG-Ersteller teilen Karten in zwei Arten ein: Weltkarten und Instanzkarten.

  • Eine Weltkarte ist eine Karte, die das gesamte Spieluniversum darstellt. Diese Karte kann nur aus einer Stadt und deren Umgebung bestehen, aber auch eine Karte eines einzelnen Kontinents oder sogar der ganzen Welt sein.
  • Eine Instanzkarte setzt normalerweise Grenzen für bestimmte Spielerereignisse, wie Kämpfe oder Rätselräume, die gelöst werden müssen.
  • Wenn Sie nicht gut zeichnen können, versuchen Sie, einfache Formen wie Quadrate, Kreise und Dreiecke zu zeichnen, um Objekte und Hintergrundgrenzen zu markieren.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 16
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 16

Schritt 3. Fassen Sie die Geschichte hinter dem Spiel zusammen

In RPGs bezieht sich die Geschichte normalerweise auf die Hintergrundinformationen des Spiels, wie Mythologie, Geschichte, Religion und Kultur. Diese Dinge können dem Rollenspiel Tiefe verleihen und dir helfen zu definieren, wie NPCs, wie zum Beispiel Stadtbewohner, mit dem Spielercharakter interagieren.

  • Geschichten können auch nützlich sein, um Konflikte in Rollenspielen zu entwickeln. Zum Beispiel könnte es einen Aufstand geben, der die Stadt im Spiel durcheinander bringt.
  • Es ist eine gute Idee, sich Notizen über die Geschichte im Rollenspiel zu machen, um die Details während des Rollenspiels zu klären.
  • Für das allgemeine Wissen, das jeder Spielercharakter wissen muss, schreiben Sie es auf ein separates Blatt und teilen Sie es mit den Spielern.
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 17
Schreiben Sie Regeln für Ihr eigenes Rollenspiel Schritt 17

Schritt 4. Überwachen Sie die Charakterinformationen, um die Ehrlichkeit der Spieler zu wahren

Die Versuchung zu betrügen kann manchmal groß sein, besonders wenn Sie nur 10 Gold benötigen, um neue Ausrüstung zu kaufen. Um die Ehrlichkeit der Spieler zu wahren, ist es eine gute Idee, eine zentrale Person wie einen Spielkoordinator zu delegieren, die Spieler und Gegenstände während des Spiels im Auge behält.

Diese Art der Buchführung im Spiel ist auch großartig, um das Spiel realistisch zu halten. Wenn ein Spieler mehr Dinge hat, als er tragen sollte, bereiten Sie eine Strafe für ihn vor

Tipps

  • Es gibt viele online verfügbare Charaktererstellungsblätter, die Ihnen bei der Erstellung Ihres Charakters und Ihrer Statistiken helfen.
  • Für Anfänger ist es am besten, einen Mechanismus zu erstellen, der auf einem vorhandenen Spiel wie Dungeons and Dragons basiert.
  • Versuchen Sie, die Spieler durch die Sprachausgabe beim Spielen von NPCs in das Spiel einzutauchen. Es mag sich zunächst albern anfühlen, aber es kann helfen, die Atmosphäre anzupassen und die Charaktere im Spiel zu unterscheiden.
  • RPG konzentriert sich auf den Rollenspielaspekt. Dies bedeutet, dass Spieler ihre geplanten Ziele aufgeben und sich für etwas anderes entscheiden können. Dies ist in Rollenspielen akzeptabel, obwohl es für Spielplaner manchmal schwierig sein kann.

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