Du bist mit einem Freund zusammen, aber es regnet und du kannst nicht reisen. Nicht nur sitzen und warten, bis die Sonne zurückkommt. Schnappen Sie sich eine Karte und lernen Sie, wie man Gin Rommé spielt, eines der beliebtesten Kartenspiele der Welt.
Schritt
Teil 1 von 3: Zubereitung des Gin Rommé
Schritt 1. Kennen Sie das Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels ist es, Karten zu sammeln, die aus Sets und Sequenzen bestehen. Ein Set besteht aus drei oder vier Karten mit derselben Nummer (z. B. Herz-7, Karo-7, Locken-7 und Blätter-7). Sequenzkarten sind drei oder mehr Karten in einer Reihe und haben die gleiche Farbe (zB 3-Blatt-, 4-Blatt-, 5-Blatt-Karte).
Schritt 2. Wissen Sie, wie viel Wert jede Karte hat
Bildkarten (Bube, Dame und König) sind 10 wert, Ass ist 1 wert und normale Zahlenkarten sind die Zahl auf der Karte wert (zum Beispiel hat eine Karte mit der Zahl 6 einen Wert von sechs).
Beachten Sie, dass Asse in einer Partie Gin Rummy immer als niedrige Karten gespielt werden. Ass-2-3 ist eine gültige Sequenz, aber Ass-König - Dame ist ungültig
Schritt 3. Bereiten Sie die Ausrüstung vor
Du benötigst eine Standard-Spielkarte mit 52 Karten, ein Blatt Papier zum Schreiben von Partituren, einen Kugelschreiber oder Bleistift und einen Spielkameraden. Gin Rommé-Spiel wird von zwei Spielern gespielt.
- Spielen Sie mit drei Spielern: Der Dealer teilt den anderen beiden Spielern Karten aus, aber nicht sich selbst. Der Dealer setzt sich, während die anderen beiden Spieler spielen. Der Spieler, der jede Runde verliert, wird zum Dealer. Der vorherige Gewinner und Dealer spielt die nächste Runde.
- Spielen Sie mit vier Spielern: Bilden Sie Paare zu Zweierteams. Jeder Spieler des Teams spielt ein separates Spiel mit einem der Mitglieder des gegnerischen Teams. Wenn am Ende der Runde beide Spieler desselben Teams gewinnen, erhält dieses Team so viel wie seine Gesamtpunktzahl. Wenn ein Spieler aus jedem Team gewinnt, erhält das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl so viel wie die Differenz der Punktzahlen der beiden Mannschaften. (Spiele und Wertung werden unten detailliert beschrieben).
Schritt 4. Wählen Sie eine Stadt aus
Der Dealer teilt jedem Spieler zehn Karten aus, abwechselnd zwischen den beiden Spielern für jede Karte. Die Spieler können die Karten sehen und anordnen. Ordnen Sie die restlichen Karten in einem ordentlichen Stapel zwischen den beiden Spielern an.
Schritt 5. Drehen Sie die oberste Karte vom Stapel um
Legen Sie die Karte verdeckt neben den Kartenstapel. Diese Karten bilden einen Ablagestapel. Der Rest des Kartenstapels bleibt als Kartenvorrat verdeckt auf dem Tisch liegen.
Teil 2 von 3: Gin Rommé spielen
Schritt 1. Beginnen Sie das Spiel, indem Sie den Spieler, der keine Karten verteilt hat, bitten, seinen Zug zu beginnen
Beginnen Sie das Spiel, indem Sie eine Karte entweder vom Kartenstapel oder von der abgelegten Karte nehmen und als Handkarte hinzufügen. Dies wird als "Kartenauswahl" bezeichnet. Wenn du eine Karte vom Stapel nimmst, zeige sie deinem Gegner nicht.
Schritt 2. Entferne eine Karte aus deiner Hand
Dies wird als "Kartenentsorgung" bezeichnet. Du darfst im ersten Teil dieses Spielzugs keine Karten ablegen, die du gerade von der Ablagekarte gezogen hast, aber du kannst Karten ablegen, die du in diesem Spielzug gerade vom Kartenstapel gezogen hast.
Schritt 3. Beenden Sie die Runde, indem Sie „die Karten abdecken“
Um Karten abzudecken, legen Sie eine Karte verdeckt auf den Ablagestapel und zeigen Sie den Rest Ihrer Karten. Sie sollten in der Lage sein, fast alle Ihre verbleibenden Karten in Sets und Sequenzen zu kombinieren. Alle Karten, die Sie nicht zuordnen können, werden als "tote Karten" bezeichnet. Der Gesamtwert der maximalen toten Karten beträgt zehn. Ein Spieler kann in jedem Zug Karten abdecken, auch im ersten Zug.
Beispiele für das Schließen gültiger Karten: eine Karte als Deckkarte, ein Satz von drei 7-Karten, eine Folge von 3-4-5 Blattkarten und eine 2, 7 und eine Ass-Karte. In diesem Fall können Sie einen Satz Karten und eine Folge ablegen, und Ihre toten Karten summieren sich auf zehn
Schritt 4. Sagen Sie "Gin", wenn Sie die Karten abdecken können, aber keine tote Karte in Ihrer Kartenkombination haben
Die Spieler, die Gin herstellen können, erhalten einen besonderen Bonus für ihre Punktzahl.
Beispiele für akzeptable Gin-Karten sind: eine Deckkarte, ein Satz von 7, eine Folge von 3-4-5 Blättern und ein Satz von 10
Schritt 5. Erlauben Sie dem Spieler, der seine Karten nicht bedeckt oder Gin hergestellt hat, seine Karten zu spielen
Spieler, die keine Karten abdecken, müssen ihre Karten zeigen und wenn möglich einen Kartensatz oder eine Kartenfolge erstellen.
Schritt 6. Platzieren Sie die Karten, die nicht übereinstimmen
Wenn die Abdeckung keinen Gin ergibt, darf der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, "eine Karte legen". Aber wenn die Kartenabdeckung "Make Gin" ist, kann der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, die Karte nicht platzieren. Nach dem Erstellen einer möglichen Reihenfolge von Karten oder Sets (siehe vorheriger Schritt) können Spieler, die keine Karten abdecken, Karten legen, die nicht übereinstimmen (tote Karten), indem sie sie zu beliebigen Karten oder Sets des Spielers hinzufügen, der die Karte geschlossen hat.
Zum Beispiel: Wenn die Kartenabdeckung einen Satz von 7 und eine Karte von 3-4-5 Blättern platziert, kann ein Spieler, der nicht abdeckt, seine Karten platzieren, indem er eine 7 zum Satz oder ein 2 oder 6 Blatt zum Satz hinzufügt Reihenfolge. Der Spieler, der die Karten nicht bedeckt, kann so viele Sequenzkarten wie möglich hinzufügen (er kann 2, 6 oder 7 Blattkarten und andere zu den Sequenzkarten hinzufügen, wenn möglich, solange die Zahlen in der Reihe bleiben)
Schritt 7. Beende die Runde, wenn nur noch zwei Karten im Deck sind und der Spieler, der die drittletzte Karte vom Kartenstapel genommen hat, keine Karten abwirft, ohne die Karten zu schließen
In diesem Fall wird kein Punktestand gezählt und derselbe Dealer teilt eine weitere Karte aus, um eine neue Runde zu beginnen.
Teil 3 von 3: Gin Rommés Beurteilen und Gewinnen
Schritt 1. Berechnen Sie die Anzahl der toten Karten jedes Spielers
Wenn die Kartenabdeckung Gin ergibt, erhält die Kartenabdeckung einen Wert in Höhe des Gesamtwerts der toten Karte des Spielers, der die Karte nicht bedeckt, zuzüglich eines Bonuswerts von 25. Wenn der tote Kartenwert der Karte Deckung niedriger ist als der Wert der toten Karte des Spielers, der die Karte nicht deckt, dann wird die Deckung Die Karte erhält einen Wert, der der Differenz zwischen dem Gesamtwert der toten Karten der beiden Spieler entspricht. Wenn der Wert der toten Karte der Kartenabdeckung gleich dem Wert der toten Karte des Spielers ist, der die Karte nicht bedeckt, oder höher ist als der des Spielers, der die Karte nicht bedeckt, dann ist der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, Die Karte erhält einen Wert in Höhe der Differenz und einen Bonuswert von 25.
- Beispiel für eine Kartenhülle, die Gin herstellt: Spieler, die die Karte nicht abdecken, haben einen Gesamtwert von 21 toten Karten, dann erhält die Kartenhülle einen Wert von 21 plus einen Bonuswert von 25, der Gesamtwert beträgt also 46.
- Beispiel für eine Kartenabdeckung mit einem niedrigeren Wert der toten Karte: Wenn die Abdeckungskarte eine tote Karte im Wert von drei hat und der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, eine tote Karte von zwölf hat, erhält die Abdeckungskarte einen Wert von neun.
- Beispiel für eine Kartenabdeckung und ein Spieler, der eine Karte mit demselben toten Kartenwert nicht bedeckt: Wenn die Deckkarte eine tote Karte im Wert von zehn hat und ein Spieler, der die Karte nicht bedeckt, auch eine tote Karte im Wert von zehn hat, dann erhält der Spieler, der die Karte nicht deckt, einen Wert von Null und einen Bonuswert von 25.
- Beispiel für eine Deckkarte mit einem höheren Wert der toten Karte: Wenn die Deckkarte eine tote Karte im Wert von zehn hat und der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, eine tote Karte im Wert von sechs hat, erhält der Spieler, der die Karte nicht bedeckt, einen Wert von vier plus einen Bonuswert von 25.
Schritt 2. Beachten Sie, dass manche Leute mit unterschiedlichen Punktesystemen spielen
Ein weiteres übliches Wertungssystem ist: "Gin herstellen" erhält zwanzig Punkte, und der Spieler, der die Karte nicht mit dem niedrigeren toten Kartenwert bedeckt, erhält so viel wie die Differenz zwischen den beiden Punkten und dem Bonuswert zehn.
Schritt 3. Spielen Sie, bis einer der Spieler hundert Punkte erzielt
Der Gewinner erhält eine Bonuspunktzahl von 100 für seinen Gewinn, außer der Verlierer bekommt überhaupt keine Punktzahl, in diesem Fall beträgt die Bonuspunktzahl zweihundert. Beide Spieler erhalten für jede gewonnene Runde eine Punktzahl von zwanzig, die am Ende des Spiels addiert wird, nicht am Ende jeder Runde. Wenn Sie um Geld spielen, zahlt der verlierende Spieler dem Gewinner die Differenz in seiner Punktzahl.
Tipps
- Versuchen Sie, tote Karten mit so wenigen Zahlen wie möglich zu erhalten, wenn Sie sie nicht zuordnen können. Die idealen toten Karten sind Asse, 2er und 3.
- Versuchen Sie immer eine tote Karte mit der kleinstmöglichen Zahl zu bekommen, bevor Sie die Karte schließen.