3 Möglichkeiten, Bridge zu spielen

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3 Möglichkeiten, Bridge zu spielen
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Video: Kartenspiel "Schwimmen" - Spielregeln - 2024, April
Anonim

Contract Bridge, besser bekannt als Bridge, ist ein Kartenspiel für vier Spieler, das für alle Gelegenheiten gespielt werden kann, von zwanglosen Treffen bis hin zu professionellen Turnieren. Die Popularität von Bridge hat im Laufe der Jahrzehnte seit der Entwicklung des Spiels zu- und abgenommen, aber Bridge bleibt eines der beliebtesten Kartenspiele für vier Spieler der Welt. Lesen Sie die folgenden Schritte, um die Grundlagen dieses tiefgreifenden und fesselnden Spiels zu erlernen.

Schritt

Methode 1 von 3: Grundelemente

Play Bridge Schritt 01
Play Bridge Schritt 01

Schritt 1. Finden Sie drei Spieler

Bridge ist ein Spiel, das von vier Personen gespielt wird, die in zwei Teams aufgeteilt sind, wobei jedes Team aus zwei Personen besteht, sodass Ihr Liebhaber und die anderen beiden Turteltauben wahrscheinlich eine gute Wahl sind. Jeder Mitspieler saß sich um einen quadratischen Tisch gegenüber.

Um die Aufnahme zu erleichtern, ist jede Seite der Tabelle nach den Himmelsrichtungen benannt. Daher werden die Spieler im Bridgespiel im Allgemeinen als Nord, Süd, Ost und West bezeichnet. Nord und Süd sind ein Team gegen gegnerische Teams bestehend aus Ost und West

Play Bridge Schritt 02
Play Bridge Schritt 02

Schritt 2. Lernen Sie die Struktur des Spiels

Bridge wird mit einem Standardsatz von 52 Karten gespielt, die für jeden Spieler in 13 Karten unterteilt sind, sodass alle Karten an die Spieler ausgeteilt werden. Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, machen die Spieler Angebote. Das endgültige Angebot bestimmt die Bedeutung jedes Kartentyps sowie den Gesamtzweck jedes Austeilens/Spielens. Die Spielrunde wird dann Karte für Karte in 13 Unterrunden gespielt, die als "Tricks" bekannt sind. Das Ziel des Spiels ist es, in jeder Runde 7 oder mehr Stiche zu gewinnen, um Punkte zu gewinnen. Die Spielrunde wird fortgesetzt, bis ein Team eine vorgegebene Anzahl von Punkten gesammelt hat.

  • Das Punktesystem ist in jeder Brückenvariante und auch in jeder Brückengruppe unterschiedlich.
  • Die Spieler wechseln sich normalerweise im Uhrzeigersinn ab. Das bedeutet, dass beide Mannschaften in gleichen Abständen spielen.

Methode 2 von 3: Spielschritte

Play Bridge Schritt 03
Play Bridge Schritt 03

Schritt 1. Verteilen Sie alle Karten

Der Dealer/Dealer teilt jedem Spieler 13 Karten aus, sodass in einem Standardkartenspiel alle Karten verwendet werden. Geben Sie den Spielern Zeit, ihre Karten nach Rang und Farbe zu ordnen. Die Asse sind die Karten mit dem höchsten Wert in der Bridge, gefolgt von den Königen, Damen, Buben, Zehnern und anderen Zahlenkarten von 9 bis 2.

Je mehr Karten der gleichen Farbe/des gleichen Bildes Sie haben und je höher der Wert der Karten ist, desto größer ist der Gewinn, den Sie mit diesen Karten erzielen. Beachten Sie dies, wenn die Gebotsabgabe beginnt

Play Bridge Schritt 04
Play Bridge Schritt 04

Schritt 2. Machen Sie ein Angebot und definieren Sie den Vertrag

Alle Teams bieten eine Zahl und einen Kartentyp/ein Kartenbild, das die Anzahl der Stiche darstellt, die sie ihrer Meinung nach in dieser Spielrunde gewinnen können, wenn der Kartentyp, der die Gebotszahl begleitet, eine „Trumpfkarte“wird (eine Art von Karte mit einem Wert von mehr als 3 Gleichen). Andere beim Spielen von Stichen). Derjenige, der die Karten austeilt, wird der Spieler, der das erste Angebot macht, und das Bieten erfolgt im Uhrzeigersinn vom Dealer um den Tisch herum und dauert so viele Runden wie nötig, um das endgültige Angebot zu genehmigen. Diejenige Mannschaft, die am Ende die höchste Zahl bietet, gewinnt das Recht, die Trumpfkarte zu bestimmen. Es gibt viele spezifische Regeln und Bedingungen in Bezug auf die Bieterphase; In diesem Handbuch werden die Grundlagen behandelt, die zum Spielen des Freundschaftsspiels erforderlich sind.

  • Es sind mindestens 7 Stiche erforderlich, um jede Runde des Spiels zu gewinnen. (Dies liegt daran, dass es 13 Stiche pro Runde gibt und die Mehrheit gewonnen werden muss, um die Runde zu gewinnen.) Daher zählen Bridge-Spieler traditionell die Karten ab dem siebten Stich, wobei der erste Satz von 6 Stichen als „Buch“bezeichnet wird.” Wenn Ihr Team 7 Stiche bieten möchte (dh Sie bieten, dass Sie 7 Stiche von 13 Stichen für die Runde gewinnen), geben Sie Gebot 1 an und so weiter, bis Sie 7 bieten, was bedeutet, dass Sie 13 Stiche gewinnen.

    Sie können sich dies leicht merken, indem Sie 6 zu einem beliebigen Zahlengebot addieren, um die tatsächliche Anzahl der Stiche zu erhalten, die gewonnen werden müssen, um den Vertrag zu „erfüllen“(abzuschließen). Sie können nicht bieten, um weniger als 7 Stiche zu gewinnen (Gebot 1)

  • Auch die Art der Karte ist im Angebot wichtig. Die Stärke des Kartentyps, auf den Sie bieten, bestimmt, wie viele andere Kartentypen Ihr Gebot überschreiten können. Die Reihenfolge der Kartentypen vom stärksten zum schwächsten ist wie folgt: Schaufel, dann Herz (beide bekannt als „große“Karten), dann Diamant, und der letzte lockig (beide bekannt als „kleine“Karten).

    • Jedes neue Gebot muss mehr „wert“sein als das letzte Gebot des vorherigen. Wenn also der Spieler vor Ihnen 1 Herz bietet, müssen Sie 1 Pik oder 2 (oder mehr) andere Kartentypen bieten, um das Gebot von 1 Herz zu schlagen.
    • Oft ist es besser, auf den Kartentyp zu bieten, den Sie am meisten haben, auch wenn der Wert dieser Karten schwach ist. Wenn Sie beispielsweise sechs Karo haben, sind Sie möglicherweise geneigt, auf die Karo zu bieten, damit die Karo Trumpfkarten sind. Achten Sie auch auf die Angebote Ihres Partners, um erraten zu können, welche Karten er haben könnte.
    • Keine Trumpfgebote: Neben Trumpfkartengebote können auch Gebote abgegeben werden "kein trumpf" (manchmal auch „notrump“genannt und abgekürzt NT), was anzeigt, dass Sie nur auf die Anzahl der Stiche bieten und nicht auf eine Art von Karte, die übertrumpft. Wenn Sie ein Gebot ohne Trumpf gewinnen, werden die Stiche ohne Trumpf gespielt, dh nur die Karte mit dem höchsten Wert in jedem Stich kann den Stich gewinnen. Es ist riskanter, als einen Trumpf zu erwähnen, aber das Erfüllen (Abschließen) eines Vertrags ohne Trumpf bringt Ihrem Team mehr Punkte ein als das Erfüllen eines regulären Vertrags.

      Beim Bieten wird NT als bester „Typ“bewertet. So, höchstes Gebot, das abgegeben werden kann ist 7NT.

  • Achten Sie darauf, nicht zu hoch zu bieten. Wenn Ihr Team das Gebot gewinnt und am Ende der Spielrunde die gebotene Anzahl an Stichen nicht gewinnen kann, müssen Sie Ihre Gesamtpunktzahl abziehen und an das gegnerische Team weitergeben, das die Gewinnposition sofort ändern kann.
  • Sie sind nicht verpflichtet, ein Gebot abzugeben. Sie können passen und den nächsten Spieler bieten lassen. Passen drei Spieler hintereinander, gewinnt das letzte Gebot den Zuschlag und bestimmt die Trumpfkarte; Passen alle vier Spieler ohne zu bieten, werden die Karten gesammelt, gemischt und ein zweites Mal ausgeteilt.
  • Nach Vertragsabschluss gelten für jeden Spieler spezifische Bedingungen. Die Person, die das Gebot gewinnt, heißt " Alleinspieler, “und sein Gegenstück heißt “ Attrappe." Die beiden Mitglieder der gegnerischen Mannschaft heißen " Verteidiger." Die Kenntnis dieser Begriffe macht es für die Leute einfacher, dem Spiel zu folgen.
Play Bridge Schritt 05
Play Bridge Schritt 05

Schritt 3. Beginnen Sie mit dem ersten Trick

Nachdem nun die Trumpfkarte (oder kein Trumpfgebot) für die Runde ermittelt wurde, kommen die Stiche ins Spiel. Das Spiel beginnt mit dem Verteidiger links vom Alleinspieler. Der Verteidiger "führt" den Stich, indem er eine Karte in einer offenen Position auf den Tisch legt. Dieser Kartentyp wird zum Kartentyp für den Stich, dh Spieler können den Stich nur mit Karten derselben Farbe oder mit Trumpfkarten gewinnen.

  • Die anderen beiden Kartentypen haben absolut keinen Wert im Stich.
  • Nachdem die erste Karte für den ersten Stich auf den Tisch gelegt wurde, öffnet der Dummy seine „allen Karten“auf dem Tisch, normalerweise in vier Spalten, die nach der Kartenfarbe angeordnet sind. Die Dummy-Karten werden für den Rest der Runde vom Alleinspieler gespielt. Die Verteidiger spielten wie gewohnt.

    Dummy hat eine ungewöhnliche Rolle. Der Dummy kann die strategischen Entscheidungen des Alleinspielers nicht kommentieren, kann aber benachrichtigen, wenn der Alleinspieler versehentlich gegen die Spielregeln verstoßen hat. Wenn es kein Foul durch den Alleinspieler gibt, lässt der Dummy den Alleinspieler während dieser Spielrunde alle Entscheidungen treffen

  • Der erste Kartentyp in jedem Stich sollte nach Möglichkeit gespielt werden. Wenn zum Beispiel der erste Kartentyp in einem Stich eine Kinky-Karte ist und Sie eine Kinky-Karte in Ihrem Deck haben, müssen Sie sie spielen, keine andere Farbe. Wenn Sie nicht die gleiche Farbe wie die erste Karte haben, können Sie Halskrause “(Spielen einer Trumpfkarte, wenn die Farbe, die zur Trumpfkarte wird, sich von der ersten Farbe im Stich unterscheidet) oder „ schluff “(spielt eine der verbleibenden zwei Kartentypen).

    • Ruff gewinnt wahrscheinlich den Stich, weil jede Karte der Trumpfkarte alle Karten aller anderen Farben schlägt.
    • Ein Sluff ist genauso funktional wie ein Pass und kann niemals einen Stich gewinnen.
Play Bridge Schritt 06
Play Bridge Schritt 06

Schritt 4. Beende den Trick und starte sofort den nächsten Trick

Nachdem die erste Karte gespielt wurde, spielt der Alleinspieler eine Karte aus dem Dummy-Kartenpool. Danach spielt der zweite Verteidiger seine Karten und der Alleinspieler spielt seine Karten. Nachdem alle vier Karten auf den Tisch gelegt wurden, gewinnt die Karte mit dem höchsten Wert den Stich, und wer die höchste Karte spielt, behält alle vier Karten im Stich für die spätere Wertung.

Wer einen Stich gewinnt, führt den nächsten Stich aus. Nach dem ersten Stich bleibt kein Unterrunden-Führungsmuster übrig

Play Bridge Schritt 07
Play Bridge Schritt 07

Schritt 5. Beende die Spielrunde

Wenn alle 13 Stiche gespielt wurden, addieren Sie die Gesamtzahl der von jedem Team gespielten Stiche. Wenn das Alleinspielerteam den Vertrag erfüllt, gewinnt es die Runde; andernfalls gewinnt das Verteidigerteam die Runde. Vergeben Sie Punkte nach dem von Ihnen gewählten Punktesystem. Für die erfolgreiche Erfüllung des No-Trumpf-Vertrags sollten Extrapunkte vergeben werden.

Play Bridge Schritt 08
Play Bridge Schritt 08

Schritt 6. Starten Sie die nächste Runde

Sammle alle Karten, mische und verteile 13 Karten an jeden Spieler. Dies ist die zweite Runde. Die Spielrunden werden nach dem gleichen Muster wie oben beschrieben fortgesetzt, bis eine Mannschaft genügend Punkte gesammelt hat, um das Spiel zu gewinnen.

Um ein relativ schnelles Spiel zu spielen, spielen Sie, bis ein Team eine vorgegebene Anzahl von Runden gewonnen hat (z. B. 2 von 3 Runden), anstatt Punkte zu zählen

Methode 3 von 3: Strategie

Play Bridge Schritt 09
Play Bridge Schritt 09

Schritt 1. Spielen Sie oft

In der Brückenstrategie gibt es immer etwas Neues zu lernen. Der beste Weg, um Ihre Bridge-Fähigkeiten zu verbessern, besteht darin, häufig zu üben. Bücher und Anleitungen können viel helfen, aber am Ende ist es eine Frage der Erfahrung, das Spiel zu spielen, wenn man eine Intuition entwickelt, wann man etwas tun muss.

Bridge abspielen Schritt 10
Bridge abspielen Schritt 10

Schritt 2. Lernen Sie, Ihren Partner zu lesen

Sie können während der Bieterphase nicht direkt mit Ihrem Partner kommunizieren, aber es gibt Möglichkeiten, wie Sie und Ihr Partner sich über den von Ihnen gewünschten Vertrag austauschen können. Eröffnungsrunden beim Bieten werden oft verwendet, um Ihrem Partner zu sagen, was Ihre stärkste Kartenfarbe ist, anstatt ein wirklich ernsthaftes Angebot zu machen.

  • Ihr Partner kann Ihr Gebot unterstützen, indem er eine höhere Zahl mit derselben Farbe bietet, auf die Sie bieten (was anzeigt, dass Ihr Partner mit der Farbe einverstanden ist) oder einen anderen Ansatz vorschlagen, indem er auf eine andere Farbe bietet.
  • Keine Trumpfgebote weisen oft darauf hin, dass der Spieler ein Deck voller Bildkarten und Asse hat, die allein aufgrund des Kartenrangs wahrscheinlich viele Stiche gewinnen werden.
Bridge abspielen Schritt 11
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Schritt 3. Probieren Sie die Kartenwerte aus, um die Stärke der Karten zu bestimmen

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Stärke Ihrer Karten zu beurteilen, gibt es eine gängige Methode, die Karten in Ihrer Hand zu bewerten, um einen genaueren Blick auf ihre Stärke zu erhalten. In diesem System hat ein Standard-Kartensatz insgesamt 40 Punkte.

  • Die Aufteilung der Punkte ist wie folgt:

    • Asse sind 4 Punkte wert.
    • Königskarten sind 3 Punkte wert.
    • Damenkarten sind 2 Punkte wert.
    • Jack-Karten sind 1 Punkt wert.
  • Wenn Ihr Deck 12 oder 13 oder mehr Punkte hat, ist es höchstwahrscheinlich eine starke Hand.
  • Mit etwas Übung kann Ihnen dieses System dabei helfen, zu bestimmen, wie Sie Ihr Eröffnungsgebot abgeben, um das Endgebot zu einem günstigen Ergebnis zu bringen.
Play Bridge Schritt 12
Play Bridge Schritt 12

Schritt 4. Halten Sie Ihre Strategie zunächst einfach

Zwei der vier Hauptmethoden, um Tricks zu gewinnen, sind recht einfach zu verstehen und Sie können sie sofort in Ihrer Strategie verwenden. (Die anderen beiden sind komplizierter und hängen davon ab, wie Ihre Gegner ihre Karten spielen, indem Sie sich daran erinnern, welche Karten sie gespielt haben und wahrscheinlich in zukünftigen Stichen spielen werden.) Indem Sie vorhersehen, welche der beiden Techniken verwendet werden sollte, können Sie erhöhen Sie Ihre Chancen, den Vertrag zu erfüllen (oder Ihren Gegner erfolgreich daran zu hindern, den Vertrag zu erfüllen). Die beiden Methoden sind:

  • Spielen Sie die höchste Karte im Stich.
  • Schlage die hohe Karte deines Gegners mit einer Trumpfkarte.
Play Bridge Schritt 13
Play Bridge Schritt 13

Schritt 5. Spielen Sie auch den Dummy-Kartenpool, um den Vertrag zu erfüllen

Wenn Sie als Alleinspieler einen Stich führen und Sie und der Dummy die höchsten Karten der Trumpfkarte in Ihrem Kartenpool kontrollieren, können Sie sicher sein, dass jeder von dieser Trumpfkarte geführte Stich von Ihnen gewonnen wird. Diese Tricks werden „Sichere Tricks“genannt und sind eine großartige einfache Möglichkeit, die Anzahl der gewonnenen Tricks zu erhöhen. Führen Sie mit einer Karte Ihrer genauen Farbe und spielen Sie dann die nächsthöhere Karte aus dem Dummy-Kartenpool, um den Gewinn zu sichern.

  • Da Sie einen Stich gewonnen haben, führen Sie auch den nächsten Stich aus. Wiederholen Sie dieses Muster, bis Sie alle Ihre todsicheren Tricks gespielt haben.
  • Denken Sie daran, dass Sie nur Ihren Vertrag erfüllen müssen, um die Runde zu gewinnen. Holen Sie sich so viele todsichere Tricks wie möglich, um Ihre Gesamtpunktzahl leicht zu erhöhen.

Tipps

  • Ziehen Sie bei Bedarf ein einfacheres Präfix in Betracht. Bridge ist eines von mehreren Kartenspielen, die zusammen als "Trick-Take"-Spiel bekannt sind. Andere Spiele in dieser Kategorie sind Pik, Herzen und Pinochle. Wenn Sie beim Bridge-Spielen verwirrt oder überfordert sind, kann es Ihnen helfen, zuerst eines dieser Stichspiele zu lernen, um Bridge zu verstehen.
  • Üben Sie mit erfahrenen Spielern. Um deine Bridge-Fähigkeiten wirklich zu verbessern, ist es am besten, von Leuten zu lernen, die seit Jahren Bridge spielen. Suchen Sie nach einem lokalen Bridge-Club oder einer regelmäßigen Bridge-Veranstaltung in Ihrer Stadt, an der Sie teilnehmen können.
  • Lerne Brückenbegriffe auswendig. Bridge verwendet viele spezielle Begriffe. Auf den ersten Blick mag es einfacher erscheinen, die Begriffe zu ignorieren und gängige Wörter zu verwenden, aber auf Dauer kann dies verwirrend sein und organisatorische Probleme verursachen. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um sich mit den Begriffen Bridge vertraut zu machen und das Spiel Bridge wird noch mehr Spaß machen.

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