Wie man "Speed" auf Spielkarten spielt (mit Bildern)

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Wie man "Speed" auf Spielkarten spielt (mit Bildern)
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Anonim

Geschwindigkeit ist ein Spiel, das mit Standard-Spielkartenfußball (mit 52 Blättern) gespielt wird und auf schnelles Denken und Reflexe angewiesen ist. Das Ziel des Spiels ist es, alle Karten so schnell wie möglich abzuwerfen und der Erste zu sein, der dies tut. Wenn Sie das Spiel wirklich mögen, können Sie auch "Spit" spielen, das ähnlich ist, aber kompliziertere Regeln hat. Wenn Sie dachten, Sie könnten "Speed!" Lesen Sie vor Ihrem Gegner Schritt 1, um zu beginnen.

Schritt

Teil 1 von 3: Normale Geschwindigkeit spielen

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 1
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 1

Schritt 1. Geben Sie fünf Karten an zwei Spieler aus

Diese Karte bleibt zu Beginn des Spiels in der Hand jedes Spielers. Behandeln Sie die Karten verdeckt. Wenn das Spiel beginnt, muss jeder Spieler die Karten sofort umdrehen und ansehen. Die Spieler sollten sich nicht gegenseitig anschauen.

Geschwindigkeit wird normalerweise von zwei Personen gespielt. Manchmal kann die Geschwindigkeit von drei oder vier Personen verfolgt werden, erfordert jedoch ein zusätzliches Kartenspiel

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 2
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 2

Schritt 2. Legen Sie vier Kartendecks zwischen die beiden Spieler

Der Stapel auf jeder Seite muss fünf Karten enthalten und jeder Stapel in der Mitte darf nur eine Karte enthalten.

  • Der Stapel auf der Außenseite ist der Seitenstapel und ersetzt die beiden inneren Stapel, wenn beide Spieler keine Züge mehr haben.
  • Die beiden Stapel im Inneren sind aktive Stapel, die zu Beginn des Spiels umgedreht werden. Dann versuchen die Spieler, aus den fünf Handkarten eine passende Karte hier zu platzieren.
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 3
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 3

Schritt 3. Teilen Sie die verbleibenden zwei Packungen auf, sodass für jeden Spieler ein Stapel mit 15 Karten entsteht

Dies ist eine Quelle für neue Karten für jeden Spieler, und er muss sofort Karten von hier ziehen, sobald seine Handkarten weniger als 5 sind. Die Anzahl der Karten in der Hand muss immer fünf sein. Jeder Spieler kann nur von seinem eigenen Stapel nehmen.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 4
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 4

Schritt 4. Starten Sie das Spiel, indem Sie die beiden Karten in der Mitte umdrehen

Jeder Spieler kann sich die fünf Karten in seiner Hand ansehen, um zu sehen, ob eine auf die beiden Karten in der Mitte gelegt werden kann, entweder in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge. Jeder Spieler muss verhindern, dass die Karten in seiner Hand von anderen Spielern gesehen werden – die Beispiele auf dem Bild sollen Ihnen nur den Lernprozess erleichtern.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 5
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 5

Schritt 5. Jeder Spieler muss versuchen, die Karten seiner Hand entweder nach oben oder nach unten in die beiden mittleren Stapel zu legen

Sie können eine Karte mit einem höheren oder niedrigeren Wert unabhängig von ihrer Form platzieren (Sie können eine Zehn oder eine Acht auf eine Neun, eine Zehn oder eine Dame auf einen Buben usw. legen). Sie können in einem Zug so viele Karten ablegen, wie Sie möchten, und Sie müssen nicht warten, bis andere Spieler Karten vor Ihnen ablegen.

Asse können sowohl als niedrige als auch als hohe Karten gespielt werden. Asse können über dem König oder unter den beiden platziert werden. Dies stellt sicher, dass das Spiel in einem Zyklus gespielt werden kann

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 6
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 6

Schritt 6. Jeder Spieler muss von seinem Hackenstapel ziehen, wenn er eine Karte verwendet, um sicherzustellen, dass die Gesamtzahl seiner Handkarten immer fünf beträgt

Wenn du eine Karte ausspielst, nimm sofort ein weiteres Blatt von deiner Hacke. Dies wird nur dann nicht passieren, wenn ein Spieler keine Karten mehr in seinem Stapel hat; Dann muss er nur noch die verbleibenden Karten ausspielen, um das Spiel zu gewinnen.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 7
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 7

Schritt 7. Wenn beide Spieler die verbleibenden Karten nicht ausspielen können, müssen sie eine Karte vom Seitenstapel nehmen und oben auf den mittleren Stapel legen

Damit liegen zwei neue Karten in der Mitte, die es dem Spieler ermöglichen, etwas zu tun. Immer wenn nicht alle Spieler eine Karte auf ihrer Hand spielen können, wiederholen Sie diesen Vorgang. Wenn dies so weitergeht und die Karten des Seitenstapels aufgebraucht sind, muss der Spieler die Karten des mittleren Stapels mischen und zurück in den Seitenstapel legen. Dann müssen sie eine Karte von jedem Seitenstapel öffnen und das Spiel fortsetzen.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 8
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 8

Schritt 8. Wenn einem Spieler die Karten auf seiner Hand und seiner Hacke ausgehen, muss er auf die beiden Stapel tippen und „Speed

", um das Spiel zu gewinnen. Einige Spieler benötigen dies nicht und denken, dass der Sieg automatisch ist, wenn sie ihre Karten ausspielen können. Diese Methode ist jedoch nicht so aufregend wie das Rufen von "Speed!", um das Spiel perfekt zu beenden.

Normalerweise wird Geschwindigkeit in drei Sätzen gespielt. Der erste Spieler, der zwei Sätze gewinnt, ist der Gewinner. Aber Sie können so viel spielen, wie Sie wollen

Teil 2 von 3: Hinzufügen von Variationen zur Geschwindigkeit

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 9
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 9

Schritt 1. Spielen Sie mit dem dualen System

Diese Variante fügt eine Regel hinzu – Sie können nicht nur Karten in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge platzieren, sondern Sie können auch Karten auf dieselbe Karte legen. Sie können Ihren König auf einen anderen König im mittleren Stapel legen, sieben auf die anderen sieben und so weiter. Geschwindigkeit wie diese wird schneller beendet, da Sie mehr Optionen zum Kartenspielen haben.

Da diese Version das Spiel etwas einfacher macht, wird sie auch als "Kinderversion" bezeichnet

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 10
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 10

Schritt 2. Legen Sie mehr als eine Karte in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge

Dies kann etwas schwierig sein, aber wenn die Spieler damit einverstanden sind, wird die Herausforderung spannender. Wenn Sie bei dieser Variante 3, 4 und 5 Karten haben, können Sie warten, bis Sie eine 2 oder 6 sehen, und dann alle drei Karten zusammenlegen. Sie können auch Ihren Gegner überraschen, denn dadurch wird die Anzahl der Karten in Ihrer Hand/Ihrem Deck plötzlich geringer.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 11
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 11

Schritt 3. Verwenden Sie den Joker als kostenlose Karte

Wenn Sie beide Joker verwenden, funktionieren beide als "Freikarten". Wenn Sie nur einen haben, legen Sie ihn wann immer Sie wollen und Sie können sofort eine weitere Karte auf den Joker legen - da der Joker eine freie Karte ist, können Sie jede Karte darauf legen. Fahren Sie danach mit den normalen Regeln fort. Beeilen Sie sich jedoch nicht, den Joker zu spielen. Warten Sie, bis Sie keine andere Wahl haben, machen Sie das Beste aus dieser Karte.

  • Normalerweise, wenn Sie den Joker als freie Hand verwenden, wird Ihr Stapel 16 statt 15 ergeben.
  • Verwenden Sie den Joker nur, wenn Ihnen die Optionen für Ihre Karten ausgehen. Sie können nicht von der Hacke nehmen, wenn Sie noch einen Joker in der Hand haben.
  • Der Joker kann nicht die letzte Karte sein, die Sie spielen. Der Joker kann nicht "oben" auf einem Haufen sein.
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 12
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 12

Schritt 4. Spielen Sie mit drei oder vier Personen

Sie können das Spiel erweitern, indem Sie mehr als zwei Spieler einbeziehen. Fügen Sie einfach das Kartenspiel in der Mitte hinzu. Wenn Sie also drei Spieler haben, haben Sie drei Stapel, in die Sie die Karten legen können. Sie können weiterhin jedem Spieler 5 Karten austeilen und den Rest gleichmäßig verteilen, sodass jeder Spieler seine eigene Hacke hat.

Wenn Sie das Spiel wirklich unterhaltsam und spannend machen möchten, verwenden Sie zwei Kartenspiele, wenn Sie zu viert spielen. Die zusätzlichen Karten werden Teil der Hacke und bieten Ihnen mehr mögliche Spielkombinationen

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 13
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 13

Schritt 5. Spielen Sie Spucken

Während manche Leute denken, dass "Speed" dasselbe wie "Spit" ist, ist Spit eigentlich ein Spiel mit anderen und komplizierteren Regeln. In dieser Version des Spiels wird das gesamte Kartendeck gleichmäßig auf zwei Spieler verteilt, wobei jeder Spieler fünf Stapel hat, wobei eine Karte aufgedeckt und 1-4 Karten verdeckt sind. Jeder Spieler hat 11 Karten verdeckt in seinem Vorratsstapel, und es liegen noch zwei Karten offen in der Mitte der beiden Spieler. Das Ziel des Spiels besteht darin, dass der Spieler alle Karten der 5 Stapel, die er hat, aufgebraucht und bei Bedarf den Vorratsstapel verwendet.

Die Regeln sind die gleichen – Karten in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge auf andere Karten im mittleren Stapel legen – aber das Spiel ist komplizierter, da jeder Spieler alle Karten in seinen 5 Stapeln spielen kann und nicht eingeschränkt ist nur die Karten in seiner Hand. Wenn Sie wirklich wissen möchten, wie man den Spieß spielt, lesen Sie die Anweisungen unten für weitere Erläuterungen

Teil 3 von 3: Spucken spielen

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 14
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 14

Schritt 1. Verteilen Sie 52 Karten auf 2 gleiche Stapel

Obwohl die Leute das Spiel "Speed" und "Spit" oft verwechseln, ist Spucken eigentlich eine kompliziertere Version von Speed., obwohl die gleichen Prinzipien gelten. Das erste, was Sie tun müssen, ist, das Deck in zwei Hälften zu teilen, damit jeder Spieler mit dem Aufbau seines Stapels beginnen kann.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 15
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 15

Schritt 2. Jeder Spieler muss seine Karten in 6 Stapeln anordnen, nämlich 5 Vorratsstapel und 1 Spießstapel

Wenn Sie es gewohnt sind, Solitaire oder Patience zu spielen, werden diese 5 Aktienstapel auf ähnliche Weise erstellt. Sie können nur 5 Gruppen mit offenen Karten haben. Jeder Spieler muss seine Vorrats- und Spuckstapel wie folgt anordnen:

  • Lagerstapel:

    • Stapel 1 besteht aus 0 verdeckten Karten und 1 aufgedeckten Karte
    • Stapel 2 besteht aus 1 verdeckter Karte und 1 verdeckter Karte
    • Stapel 3 besteht aus 2 verdeckten Karten und 1 verdeckten Karte
    • Ein 4er-Stapel besteht aus 3 verdeckten Karten und 1 aufgedeckten Karte
    • Stapel 5 besteht aus 4 verdeckten Karten und 1 verdeckten Karte
  • Spießstapel:

    Stapel 6 ist der Spießstapel jedes Spielers und kann an den Seiten platziert werden. Dieser Stapel ist eine Sammlung von Spuckkarten der Spieler

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 16
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 16

Schritt 3. Beginnen Sie das Spiel, indem jeder Spieler eine Karte von seinem Spießstapel entfernt und die Karte in die Mitte legt

Jeder Spieler muss auch "spucken!" sagen. als er es tat. Diese Karten bilden einen Spießstapel, in dem jeder Spieler versucht, Karten in der Reihenfolge nach oben oder unten von seinem Stapel zu platzieren.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 17
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 17

Schritt 4. Jeder Spieler muss die offene (offene) Karte in auf- oder absteigender Reihenfolge auf eine der Karten in der Mitte legen

Wenn er einen der 5 Vorratsstapel spielt, muss er den obersten der restlichen Karten verdeckt aufdecken. Diese fünf Stapel sind wie die Karten in der "Hand" des Spielers. Im Gegensatz zu Speed hält der Spieler in diesem Spiel keine Karte auf der Hand.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 18
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 18

Schritt 5. Die Spieler müssen vom Vorratsstapel ziehen, wenn sie ihre Karten überhaupt nicht spielen können

In diesem Fall müssen die vom Stapel gezogenen Karten gleichzeitig in die Mitte gelegt werden, um das Spiel fortzusetzen.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 19
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 19

Schritt 6. Wenn ein Spieler alle Karten seiner 5 Stapel ausgespielt hat, muss er den mittleren Stapel nehmen, den er möchte

Wenn ein anderer Spieler dies sieht und den gewünschten Mittelstapel nehmen kann, bekommt der schnellere Spieler ihn. Die Idee hier ist, weniger Stapel zu nehmen, damit der gegnerische Spieler mit mehr Karten festsitzt. Spieler, die zu spät kommen, erhalten einen weiteren Stack. Wer zuerst auf den Stapel trifft, bekommt ihn.

Wenn sich alle Spieler nicht bewegen können und einem von ihnen die Spießkarten ausgehen, muss der andere Spieler alleine in einen Spießstapel spucken. Dieser Spieler kann jeden seiner Stapel wählen, muss aber bis zum Ende der Runde in denselben Stapel spucken

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 20
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 20

Schritt 7. Mischen Sie die beiden Spuckstapel neu, um mit dem Spielen fortzufahren

Nun muss jeder Spieler die restlichen Karten von seinem Vorratsstapel sowie die Karten, die er vom Spießstapel erhalten hat, nehmen und alle erneut mischen. Dieser Spieler muss dann seine Karten in 5 Stapelstapel legen (wie er es zu Beginn des Spiels getan hat) und den Rest seiner Karten in seinen Spießstapel. Einer der Spieler kann mehr Karten haben. Wenn ein Spieler nach dem Anordnen aller fünf Vorratsstapel nicht genügend Karten hat, um einen Spießstapel zu bilden, dann gibt es nur einen Spießstapel in der Mitte.

Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 21
Spielen Sie das Kartenspiel Geschwindigkeitsschritt 21

Schritt 8. Spielen Sie weiter, bis jemand gewinnt, weil die Karten ausgehen

Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler alle Karten in seinem Vorrats- und Spuckstapel loswerden. Sobald ein Spieler dies tut, gewinnt er das Spiel. Es kann länger dauern, dieses Spiel zu spielen und zu gewinnen als "Speed", aber das Gefühl der Zufriedenheit wird noch größer sein!

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