Warhammer 40K ist ein Tabletop-Spiel mit Miniaturen. Dieses Spiel hat eine komplexe und komplizierte Hintergrundgeschichte, ein großes Brett und einen taktischen Aspekt, der nicht einfach ist. Diese Anleitung soll nicht die offiziellen Regeln ersetzen, sondern erklärt den Einstieg in dieses Hobby und stellt sicher, dass Ihr erstes Spiel nicht zu schwer wird.
Schritt
Teil 1 von 3: Sammeln der Zutaten
Schritt 1. Erwägen Sie den Kauf des Verpackungssets Dark Vengeance 7. Edition
Dieses Set enthält alles, was Sie brauchen, um gemeinsam Warhammer 40k zu spielen. Sie können es in einem Hobbyladen oder auf der Games-Workshop-Website für 110 US-Dollar (ca. Rp. 143.000,00) kaufen. Ein Spieler steuert die Marinearmee von Dark Angels, um gegen das Chaos Space Team zu kämpfen. Wenn Sie dieses Spielset gekauft haben, überspringen Sie sofort den nächsten Abschnitt. Wenn Sie lieber eine andere Fraktion spielen möchten (und mehr Geld haben), fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.
Kaufen Sie nicht das Dark Vengeance-Set der 6. Edition. Die ältere Edition ist vielleicht billiger, aber Sie können sie nicht verwenden, um mit den meisten anderen Warhammer 40k-Spielern zu spielen
Schritt 2. Wählen Sie Codex-Armee
Jeder Kodex beschreibt einzigartige Einheiten, besondere Fähigkeiten und die spielbare Fraktionsgeschichte. Es sind viele Codecs der 7. Edition verfügbar, weitere werden regelmäßig veröffentlicht. Als neuer Spieler müssen Sie sich nicht um die Stärke jeder Armeegruppe kümmern. Wähle einfach eine Armee, die dir ins Auge fällt, weil die Models cool sind oder die Story gut ist. Sie werden viel Zeit damit verbringen, mit dieser Truppe von Soldaten zu spielen, daher ist es wichtiger, eine zu wählen, die Ihnen gefällt, als eine "starke" Armee.
Necron, Grey Knight, Space Marines, Chaos Marines und Eldar sind großartige Optionen für neue Spieler. Andere Fraktionen sind möglicherweise schwer zu spielen oder haben komplexe Regeln
Schritt 3. Kaufen Sie ein Regelbuch
Die günstigste Möglichkeit, ein Regelbuch zu erhalten, ist die Verwendung eines gebrauchten Exemplars des Mini-Regelbuchs von Dark Vengeance, das Sie auf Auktionsseiten kaufen können. Die teurere Hardcover-Version besteht aus drei Bänden, die einen Miniaturführer sowie eine Geschichte des Schauplatzes enthalten. Sie können es auch in Form eines E-Books kaufen.
Schritt 4. Erfahren Sie mehr über die unbegrenzten Armeen
Diese Armeegruppe kann verschiedene Kombinationen von Einheiten (Miniaturen) enthalten. Dies ist eine gute Wahl, wenn Sie bereits mehrere Miniaturen haben, obwohl ein Anfänger möglicherweise Schwierigkeiten hat, Teammitglieder auszuwählen.
- Alternativ können Sie Einheiten auch in verschiedene Formationen gruppieren, um besondere Vorteile zu erzielen. Weitere Informationen finden Sie im Regelwerk und im Kodex. Die Ungebundene Armee konnte keine Art von Abteilung bilden.
- Sie können Einheiten verschiedener Fraktionen kombinieren, wenn Sie mehr als einen Kodex haben. Sehen Sie im Abschnitt Verbündete des Regelbuchs nach, wie sich das Zusammenführen auf Ihre Einheiten auswirken kann.
Schritt 5. Versuchen Sie, Battle Forged-Soldaten zu verwenden
Diese Methode hilft Ihnen zu erfahren, aus welchen Einheiten wettbewerbsfähige Spieler wählen können und welche sie mögen. Die Battle Forged Army ist in Abteilungsgruppen unterteilt, und jede Abteilung muss bestimmte Kriterien erfüllen. Ihre Einheiten erhalten verschiedene Boni, wenn sie diese Kriterien erfüllen, wie im Regelbuch und im Kodex beschrieben.
- Die Hauptkriterien sind die minimale oder maximale Anzahl jeder Battle Role, zum Beispiel Truppen oder HQ. Die Kampfrolle jeder Einheit ist in ihrer Beschreibung als Symbol angegeben.
- Jede Abteilung muss aus einer Fraktion bestehen, und Sie haben einige zusätzliche Einschränkungen bei der Auswahl.
Schritt 6. Schreiben Sie Ihre Armeeliste auf
Ihr Kodex enthält eine Liste aller Einheiten, die Ihrer Fraktion zur Verfügung stehen, mit Punktkosten für jede Einheit. Jeder Spieler muss eine Armee mit der gleichen Gesamtpunktzahl erstellen. Eine Armee von insgesamt 500 oder 750 Personen ist normalerweise für Anfänger geeignet. Es gibt verschiedene Kombinationen von Einheiten, die Sie kaufen können, aber denken Sie nicht zu viel darüber nach, wenn Sie das erste Mal spielen.
- Holen Sie sich die Hilfe erfahrener Spieler oder konsultieren Sie online einen Anfängerleitfaden für Ihre Fraktion.
- Sehen Sie sich potenzielle Gegner an. Einige Warhammer-Gruppen oder -Spieler haben zusätzliche Anforderungen, die Sie erfüllen müssen, wenn Sie gegen sie spielen.
- Wenn Sie keine Vorschläge finden können, befolgen Sie die Standardeinteilung aller Kampfrollen oder Truppenorganisationspläne in Ihrem Kodex/Regelwerk.
Schritt 7. Stellen Sie Ihre erste Miniaturformation auf
Kaufe Warhammer-Miniaturen für die von dir ausgewählten Einheiten im Spieleshop oder auf der Games Workshop-Website. Wählen Sie zunächst einige aus, damit Sie den Prozess des Einrichtens und Bemalens gestalten können. Sie benötigen folgende Ausrüstung:
- Nagelknipser oder kleine Schere zum Entfernen von Modellteilen aus dem Rahmen
- Kunststoffkleber oder Sekundenkleber für Modelle aus Metall und starken Materialien
- Schmirgelbrett, Nagelfeile und/oder Universalmesser zum Glätten von rauen Kanten von Spielzeug
Schritt 8. Färben Sie Ihre Miniatur
Suchen Sie nach Artikeln über Malanleitungen, wenn Sie gerne malen, aber wissen Sie, dass Sie auch nur zwei oder drei einfache Farben verwenden können. Abgesehen von ästhetischen Gründen hilft das Einfärben der Einheiten dabei, zu unterscheiden, welche Einheiten Ihnen gehören und welche Ihren Gegnern im Spiel gehören.
Schritt 9. Sammeln Sie andere Spielgeräte
Irgendwann benötigst du die folgenden Gegenstände – wenn dein Gegner sie bereits hat, musst du sie nicht einsammeln.
- Maßband in Zoll
- Warhammer 40k Schablonenset (drei durchsichtige Plastikobjekte, um den Explosionsradius anzuzeigen; einige extra angetriebene Waffen erfordern größere Schablonen)
- Spezielle Streuwürfel, die in Warhammer-Läden erhältlich sind
- Regelmäßige sechsseitige Würfel in großen Mengen
Teil 2 von 3: Vorbereitung auf das Spiel
Schritt 1. Wählen Sie eine Mission
Das Dark Vengeance-Set enthält mehrere kleine Missionen, die zum Erlernen des Spiels nützlich sind. Wenn Sie keine haben, wählen Sie eine der Eternal War-Missionen in Ihrem Regelbuch. Diese Missionen werden die Geschichte Ihrer Schlachten definieren und erklären, wie Sie sie gewinnen. Lesen Sie jede Mission sorgfältig durch, da Missionen möglicherweise zusätzliche Regeln zum Platzieren von Territorien und zum Entsenden von Einheiten haben.
Vermeiden Sie aktuelle Missionen von Mahlstrom des Krieges. Diese Missionen fügen während des Spiels zusätzliche Ziele hinzu
Schritt 2. Wählen Sie Soldaten und Kriegsherren aus
Jeder Spieler wählt einen der Charaktere seiner Armee aus, um ein Kriegsherr zu werden. Diese ausgewählte Einheit muss die Warlord-Eigenschaft in ihrer Beschreibung haben. Benutze andernfalls die Warlord-Eigenschaftsregeln im Regelbuch.
- Du verlierst den Warlord-Eigenschaftsbonus, wenn die Einheit stirbt.
- Wenn Sie eine Psyker-Einheit haben, beachten Sie, dass jede dieser Einheiten psychische Energie erzeugt. Überprüfen Sie die Auflistungen auf der Codex-Einheit, um zu sehen, welche psychischen Disziplinen jeder Psyker beherrscht. Für jede Meisterschaftsstufe müssen Sie eine Disziplin auswählen und auf dem entsprechenden Diagramm würfeln, um die Stärke der Einheit im Kampf zu sehen. Wenn es Ihnen nicht gefällt, nutzen Sie die Primärkraft der Disziplin.
Schritt 3. Bereiten Sie das Schlachtfeld vor
Sie können auf allen Arten von ebenen Oberflächen spielen. Die gebräuchlichste Spielbrettgröße ist 1,8 x 1,2 m, aber wenn Ihre Armee klein ist (500 Punkte), können Sie ein 1,2 x 1,2 m großes Brett verwenden. Die Region ist optional, es wird jedoch empfohlen, die Textur dieser Region festzulegen. Regionen können auf eine Weise angeordnet werden, die von allen Spielern vereinbart wird. Sie können Territorien kaufen oder eigene erstellen.
- Warhammer verwendet immer Zollmaße. 12 Zoll = 30 cm.
- Sie müssen nicht auf einem quadratischen Brett spielen, obwohl dieses Brett die Wahl der meisten Spieler ist.
Schritt 4. Entsende deine Armee
Schauen Sie sich die Missionen an, um die Abflugregeln zu erfahren. Wenn es keine Regeln gibt, verwenden Sie alle im Regelbuch verfügbaren Abflugzonen (z. B. zwei Spieler wählen gegenüberliegende Seiten des Spielbretts und müssen ihre Einheiten innerhalb von 12 Zoll von dieser Seite platzieren). Werfen Sie die Würfel, um zu bestimmen, wer seine Armee zuerst aussenden kann. Der Spieler, der an der Reihe ist, muss alle seine Einheiten ablegen, dann macht der nächste Spieler dasselbe.
Wenn nicht alle Einheiten in die Abflugzone passen, lesen Sie den Abschnitt "Reserven" des Regelbuchs
Schritt 5. Entscheiden Sie, wer zuerst an der Reihe ist
Wer seine Armee zuerst entsendet, kann wählen, ob er zuerst oder später geht (normalerweise ist der erste Zug besser). Wählt er den ersten Zug, darf der nächste Spieler würfeln. Wenn das Ergebnis 6 ist, "ergreift die Initiative" dieser nächste Spieler und wechselt mit dem ersten Spieler an die Reihe.
Schritt 6. Lernen Sie den Status des Gewinnens kennen
In den meisten Missionen erfahren Sie, wie lange das Spiel dauert und wie Sie am Ende des Spiels bestimmen, wer gewinnt. Wenn diese Regeln nicht in Ihrer Mission enthalten sind, versuchen Sie es mit den folgenden Regeln:
- Das Spiel endet in fünf Runden.
- Addiere 1 Siegpunkt für jede vollständig tote gegnerische Einheit.
- Töte den Kriegsherrn: Addiere 1 Punkt, wenn du den gegnerischen Kriegsherren tötest
- First Blood: Addiere 1 Punkt, wenn du der Erste bist, der eine Einheit zerstört
- Linebreaker: Addiere 1 Punkt, wenn du am Ende des Spiels eine Einheit hast, die sich innerhalb von 12 Zoll von der Kante des gegnerischen Tisches befindet
Schritt 7. Verstehen Sie die Ziele der Meisterschaft
Wenn Ihre Mission Territoriumsmarker hat, müssen die Spieler diese abwechselnd platzieren. Diese Markierungen müssen mindestens 6 Zoll von der Tischkante und 12 Zoll voneinander entfernt sein. Um das Ziel zu kontrollieren (und Gewinnpunkte zu sammeln), müssen Sie alle Einheiten innerhalb von 3 Zoll um den Zielpunkt kontrollieren.
Wenn Sie einen Battle Forged-Soldaten haben, verfügen einige der Abteilungen über zielsichere Fähigkeiten. Diese Einheiten können den Zielpunkt auch dann kontrollieren, wenn sich eine feindliche Einheit in der Nähe befindet, es sei denn, der Feind hat die gleiche Fähigkeit
Teil 3 von 3: Wendungen ändern
Schritt 1. Verschieben Sie alle Ihre Einheiten
Bewegen Sie zunächst alle Modelleinheiten, die Sie haben. Die meisten Fußtruppen können sich bis zu 6 Zoll bewegen, aber Sie sollten alle Einträge im Codex überprüfen, um mehr über Fahrzeug- und Monsterbewegungen zu erfahren. Messen Sie den Abstand mit dem Maßband von der Mitte des Modells und legen Sie diese Mitte auf die Kante des anderen Endes des Maßbandes.
- Modelle mit derselben Einheit müssen sich zusammen bewegen. Eine Einheit kann sich horizontal nicht mehr als 2 Zoll vom nächsten Modell derselben Einheit entfernen. Wenn Sie Ihren Zug zwei Einheiten weiter als 5 cm voneinander entfernt beginnen, müssen Sie sie näher zusammenrücken (so nah wie möglich).
- Die meisten Regionen verlangsamen die meisten Einheitentypen. Weitere Informationen finden Sie im Regelwerk.
Schritt 2. Verwenden Sie psychische Kräfte
Wenn sich ein Psioniker in deiner Armee befindet, würfele. Addiere das Ergebnis zum gesamten Meisterschaftslevel aller Psyker-Einheiten, die du besitzt. Diese Zahl ist die Anzahl der Warp-Ladungs-Würfel für eine Runde. Sie können es verwenden, um psychische Kräfte zu erlangen, wie im Regelbuch beschrieben.
Schritt 3. Schießen Sie auf den Gegner
Jede Einheit verfügt über eine Fernkampfwaffe, um Gegner innerhalb ihrer Schussreichweite anzugreifen. Jedes Modell in der Einheit feuert gleichzeitig. Rollen Sie die Würfel und verwenden Sie Ballistic Skill (BS), um zu sehen, ob Ihr Schuss trifft. Folgen Sie der Wundtabelle und den Anweisungen im Regelbuch, um nach verletzten oder toten Gegnern zu suchen.
- Sie brauchen nur ein Modell in Ihrer Einheit, um Ihren Gegner zu "sehen". Wenn Sie sich nicht sicher sind, schauen Sie sich den Spielplan an: Es gibt unzählige Flaggen, Flügel, Geschütze und andere „hervorstehende Teile“; Sie sollten den Kern des gegnerischen Einheitenmodells sehen können.
- Es gibt viele Schießregeln, die hier nicht erklärt werden. Sie sollten das Regelbuch lesen, um die Details zu erfahren.
Schritt 4. Greifen Sie den Gegner an
Du kannst jetzt deinen Gegner mit jeder deiner Einheiten angreifen. Dieser Angriff hat seine Nachteile, da Einheiten, die auf engem Raum kämpfen, sich in nachfolgenden Zügen nicht bewegen oder feuern können.
- Wählen Sie einen Gegner innerhalb Ihrer maximalen Schlagweite (normalerweise 12 Zoll).
- Der Gegner kann Overwatch-Angriffe ausführen, wie im Regelbuch beschrieben.
- Wirf zwei Würfel. Verschieben Sie Einheiten basierend auf ihrer Gesamtrolle in Zoll.
- Wenn die Unterseite eines Ihrer Modelle die Unterseite des gegnerischen Modells berührt, bedeutet dies, dass die beiden auf engem Raum kämpfen.
Schritt 5. Bekämpfe den Gegner
Dieser Abschnitt gilt nur für Einheiten, die auf engem Raum kämpfen. Greifen Sie an, indem Sie die geltenden Regeln befolgen. Lesen Sie den Abschnitt „Regelbuch“sorgfältig durch. Hier sind die wichtigen Punkte, die Sie sich merken sollten:
- Einheiten greifen basierend auf höherer Initiative an (einschließlich feindlicher Einheitenmodelle).
- Der Angriffswert (A) gibt an, wie viele Angriffe ein Einheitenmodell starten kann.
- Verwenden Sie die Diagramme To Hit und To Wound, um die Ergebnisse eines Angriffs anzuzeigen.
Schritt 6. Alle Verlierer ausweisen
Nachdem alle Ihre Modelle angegriffen haben, führt die Seite mit den höheren Wunden einen Moralcheck durch, indem Sie zwei Würfel werfen. Wenn das Ergebnis höher ist als die Führungsebene der Einheit, muss sie zurückfallen. Wirf zwei weitere Würfel und bewege dich entsprechend dem Ergebnis in Zoll, um dich der Tischkante zu nähern, an der die Einheit beginnt. Jede dieser Einheiten hat eine Chance, sich neu zu gruppieren (gemäß den Bestimmungen in den Regeln). Wenn sie scheitern, müssen sie sich auf die gleiche Weise weiter rückwärts bewegen. Wenn sie die Tischkante erreichen, werden sie als Opfer gezählt und müssen das Spielfeld verlassen.
Schritt 7. Überspringen Sie die Abzweigung
Sie haben eine Runde abgeschlossen. Nun wiederholt der gegnerische Spieler die folgenden Schritte. Setze das Spiel fort, bis du den Endpunkt erreichst, den du mit der anderen Seite vereinbart hast. Dieser Endpunkt ist normalerweise die Anzahl der Runden (z. B. 5 für das erste Spiel), ein Zeitlimit oder das Erreichen eines Missionsziels.
Tipps
- Achten Sie darauf, dass Sie die Kosten für den Kauf dieses Spiels nicht unterschätzen. Neue Spieler tun dies normalerweise und erkennen nicht, dass Warhammer ein teures Spiel ist.
- Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie bestimmte Interaktionsregeln funktionieren, vereinbaren Sie mit der anderen Partei ein System. Vor allem in den ersten Spielsitzungen muss man nicht alles beherrschen.
- Lesen Sie die Hintergrundgeschichte. Diese Story-Einstellung sorgt für zusätzlichen Spaß beim Spielen.
- Beginnen Sie mit einer kleinen Armee, denn die Kosten und der Aufwand, die Sie verursachen, können anfangs überwältigend sein.