Wie man Yu Gi Oh! spielt: 14 Schritte (mit Bildern)

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Wie man Yu Gi Oh! spielt: 14 Schritte (mit Bildern)
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Anonim

Yu-Gi-Oh! ist ein Kartentauschspiel, bei dem das Ziel des Spiels darin besteht, den Gegner zu besiegen, indem die Life Points des Gegners auf Null reduziert werden. Aber es gibt viele Regeln, die man sich vor dem Spielen bewusst sein sollte.

Schritt

Teil 1 von 3: Spieleinstellungen

Schritt 1. Mischen Sie das Kartendeck

Mischen Sie zuerst Ihr eigenes Deck, dann das Deck Ihres Gegners.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 1
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 1

Jedes Deck muss zwischen 40 und 60 Karten haben

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 2
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 2

Schritt 2. Bestimmen Sie, wer die erste Runde beginnt

Sie können eine Münze werfen, Stein-Papier-Schere spielen oder zwischen Ihnen beiden entscheiden. Wer den ersten Zug beginnt, kann die Karte aktivieren und sich zuerst mit ein paar Fallen und Monstern auf das Schlachtfeld vorbereiten, aber im ersten Zug dieses Duells nimmst du während der Kartenaufnahmephase keine Karten auf und es gibt keine Kampfphase.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 3
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 3

Schritt 3. Nehmen Sie fünf Karten aus Ihrem Hauptdeck

Der Gegner erhält eine sechste Karte, wenn er später an der Reihe ist. In jedem Zug ziehst du zu Beginn der Kartenaufnahmephase eine Karte, außer im ersten Zug des Spielers, der den ersten Zug hatte.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 4
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 4

Schritt 4. Legen Sie die Karte in die richtige Position

Nachdem Sie fünf Karten gezogen haben, werden Sie Ihren Hauptkartenpool los. Verwenden Sie beim Spielen eine spezielle Spielunterlage (falls Sie eine haben), aber stellen Sie zumindest sicher, dass die Karten und Decks an den richtigen Stellen platziert werden. Die Karten werden während des Spiels in vierzehn verschiedenen Positionen (zwei Reihen mit je sieben Karten) platziert.

  • Ihr Kartenpool befindet sich an der letzten Position der zweiten Reihe, mit dem Extra Deck-Bereich am Anfang dieser Reihe. Die oberste Reihe wird durch die Feldzone (der Bereich für Sonderkarten, die das Schlachtfeld beeinflussen) links und den Friedhof (für abgeworfene Karten) rechts begrenzt. Die fünf mittleren Positionen für die Oberseite sind Plätze für Monsterkarten und die Unterseite für Zauberkarten und Fallen. Darüber hinaus gibt es Abwurfbereiche, die keine offiziellen Orte haben, aber im Spiel sehr wichtig sind, und zwei Pendelbereiche, die zwischen dem Schlachtfeld und den Extra-Deck-Bereichen sowie den Karten- und Friedhofsbereichen auf neueren Spielmatten liegen.
  • Lege die Synchro-, Xyz- und (falls verwendet) Fusions-Monsterkarten in den Extra Deck-Bereich. Falls sich die Karten dieser Monster in der Hand oder im Kartenpool befinden, werden sie in den Extra Deck-Bereich zurückgelegt. Die Pendelmonster sind hier offengelegte Karten, anstatt vom Pendelbereich auf den Friedhof zu gehen. Anfänger in diesem Spiel sollten kein Pendel verwenden, es sei denn, sie verstehen es bereits, da Pendel eine neue Ergänzung des Spiels sind und verwirrend sein können.

Teil 2 von 3: Spielrunden nehmen

Schritt 1. Nehmen Sie eine Karte aus dem Kartenstapel

Der erste Teil Ihres Zuges besteht darin, eine Karte zu ziehen. Vergessen Sie nicht, eine Karte aufzunehmen, denn sobald ein Teil Ihres Zuges endet (zB wenn Sie vergessen, eine Karte zu ziehen und zur nächsten Phase Ihres Zuges übergehen), können Sie nicht mehr zu diesem Teil zurückkehren.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 5
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 5
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 6
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 6

Schritt 2. Führen Sie die Aktion in der „Stand-by-Phase“(Vorbereitungsphase) durch

Es gibt einige Karten, die nur in dieser Phase verwendet werden können. Wenn Sie also keine haben, müssen Sie sich keine Sorgen machen. Einige Karten, wie zum Beispiel Fallenkarten, können auch während dieser Phase in deinem Zug verwendet werden.

Die Karten, die in dieser Phase verwendet werden können, werden auf der Karte angezeigt. Sehen Sie sich den Begriff "Stand-by-Phase" in der Kartenbeschreibung an

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 7
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 7

Schritt 3. Führe eine Kampfaktion durch

Dies ist die erste große Phase Ihres Zuges. Sie werden, wenn Sie möchten, einige Aktionen ausführen, die Sie auf die nächste Phase Ihres Zuges vorbereiten, den Kampf! Wenn du nach Abschluss dieser Phase nicht kämpfst, ist dein Zug vorbei.

  • Senden Sie Monster. Du kannst während dieser Phase in deinem Spielzug Monster darstellen. Du kannst nur ein Monster pro Spielzug einreichen. Monster, die in defensiven Positionen eingereicht werden, müssen zuerst in einen geschlossenen Zustand versetzt werden.
  • Ändern der Position der Monster. Sie können die Position des Monsters von Angriff auf Verteidigung oder umgekehrt ändern. Diese Positionen werden im Folgenden diskutiert.
  • Sie können Fallenkarten verwenden. Diese Karten können nicht im selben Zug aktiviert werden, in dem sie ausgelegt wurden.
  • Sie können auch magische Karten verwenden.
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 8
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 8

Schritt 4. Greifen Sie den Gegner an

Diese Phase wird als Kampfphase bezeichnet. Sie werden einen Teil dieser Runde nutzen, um Ihren Gegner anzugreifen. Greife deinen Gegner mit deinen Monsterkarten an und berechne dann den Schaden und die verbleibenden Lebenspunkte. Die Vitalität oder Gesundheit/Leben des Gegners beginnt mit achttausend. Wenn die Vitalität eines Spielers Null erreicht, gewinnt der Gegner!

  • Angriffsposition gegen Angriffsposition. Wenn Sie ein Monster in einer angreifenden Position verwenden, um ein feindliches Monster anzugreifen, das sich ebenfalls in einer angreifenden Position befindet, dann gewinnt Ihr Monster, wenn Ihr Monster einen höheren Angriffswert hat (auf der Karte angezeigt), und das feindliche Monster stirbt. Ziehe den Angriffswert des gegnerischen Monsters vom Angriffswert deines Monsters ab. Diese Differenz wird von der Vitalität des Gegners abgezogen.
  • Offensive Position versus Defensive Position. Diese Art von Angriff schadet der Vitalität deines Gegners nicht, aber du kannst ein in der Defensive befindliches Monster angreifen, um es zu eliminieren. Hat das gegnerische Monster jedoch einen höheren Verteidigungswert als der Angriffswert deines Monsters, erleidest du Schaden oder Schaden an deiner Überlebensfähigkeit (einige Wertunterschiede).
  • Greife den Gegner direkt an. Wenn der Gegner keine Monster im Spiel hat, kannst du den Gegner direkt angreifen. Der Gesamtbetrag des Angriffswerts des Monsters wird von der Überlebensfähigkeit des Gegners abgezogen.
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 9
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 9

Schritt 5. Führen Sie die zweite Runde der Kampfhandlungen durch

Nach der Kampfphase betritt man die zweite Hauptphase und kann die gleichen Kampfaktionen wie in der ersten Phase durchführen (zB Fallen legen oder Monsterpositionen verändern). Aber wenn Sie während der ersten Runde der Kampfaktion ein Monster eingereicht haben, dürfen Sie zu diesem Zeitpunkt kein weiteres Monster einreichen.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 10
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 10

Schritt 6. Beende die Runde

Nachdem die zweite Runde der Kampfaktion abgeschlossen ist, beendest du deinen Zug und dein Gegner ist an der Reihe.

Teil 3 von 3: Die Spielkarten verstehen

Schritt 1. Verwenden Sie Monsterkarten

Monsterkarten sind normalerweise orange (hat Wirkung) oder gelb (normal, hat keine Wirkung). Beim Einreichen eines Monsters solltet ihr auf den Angriffs- und Verteidigungswert der Monsterkarte achten. Monster mit einem hohen Angriffswert sollten in eine angreifende Position gebracht werden, während Monster mit einem hohen Verteidigungswert in eine defensive Position gebracht werden sollten.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 11
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 11
  • In der Angriffsposition werden die Karten normal und offen gelegt. In einer defensiven Position werden die Karten in einer ausgestreckten Position zur Seite gelegt. Karten in einer defensiven Position können offen oder geschlossen sein.
  • Monster in einer defensiven Haltung können normalerweise nicht angreifen.
  • Überprüfen Sie die Einreichungslimits für Monster. Wenn eine Monsterkarte fünf oder mehr Sterne hat, muss sie mit einem Opfer abgegeben werden. Dies bedeutet, dass Sie zuerst ein schwächeres Monster abgeben und dann im nächsten Zug dieses Monster dem Grab opfern müssen, um ein stärkeres Monster zu nominieren. Wenn die Monsterkarte sieben oder mehr Sterne hat, musst du zwei Monster opfern!
  • Es gibt oft auch andere Einreichungslimits, also überprüfen Sie die Beschriftung der Monsterkarte. Das Synchro-Monster (weiß) zum Beispiel erfordert das Opfer eines Tuner-Monsters. Ritualmonster (blau) benötigen zum Wirken besondere Magie. Fusionsmonster (lila) erfordern ein besonderes Opfer vom Extra Deck. Die Xyz-Karte (schwarz) erfordert, dass du zwei oder mehr Monster derselben Stufe ins Spiel bringst. Die Fusionsmonster, Synchro und Xyz sind nicht im Hauptkartenpool, sondern im Extra Deck. Wenn sie in der Haupthand oder im Pool sind, lege sie zurück ins Extra Deck.

Schritt 2. Verwenden Sie magische Karten

Diese Karten sind im Spiel wichtig, weil ihre Effekte dir helfen oder deinen Gegner ärgern können. Diese Karten haben eine blaugrüne Farbe und können in derselben Runde gespielt werden, in der sie gespielt wurden.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 12
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 12

Schritt 3. Die Pendelmonster sehen halb Monster und halb Magie aus

Sie können als Monster dargestellt oder in beide Pendelbereiche gelegt werden. Einmal in jedem Spielzug, wenn du zwei Monster im Pendelbereich hast, kannst du eine Pendelaufgabe machen, d zwischen der Pendelebene des Pendelmonsters. Wenn Sie also zwei Pendelmonster haben, eines mit einem Pendel der Stufe vier und ein weiteres mit einem Pendel der Stufe sieben, dann können Sie ein Monster der Stufe fünf oder sechs als Pendeleinreichung beantragen.

  • Komplementärkarten sind magische Karten, die auf Monsterkarten angewendet werden, um ihnen besondere Boosts oder Effekte zu verleihen.
  • Schnellspielkarten sind magische Karten, die während des Zuges Ihres Gegners gespielt werden können, nachdem sie in Ihrem vorherigen Zug platziert wurden, oder während Ihres Zuges direkt von den Karten in Ihrer Hand gespielt werden können.
  • Ritualmagiekarten werden verwendet, um Ritualmonster zu beschwören.
  • Zauberkarten für das Schlachtfeld sind Karten, die in der Feldzone platziert werden und normalerweise einem bestimmten Typ/Attribut aller Karten auf dem Schlachtfeld, einschließlich der Karten des Feindes, einen Schub verleihen! Jeder Spieler kann eine Zauberkarte dieses Typs gleichzeitig auf dem Schlachtfeld haben.
  • Kontinuierliche Zauberkarten sind Zauberkarten, die im Zauber-/Fallenbereich verbleiben.

Schritt 4. Verwenden Sie Fallenkarten

Fallenkarten, die während deines Zuges oder während des Zuges deines Gegners verwendet werden können, können verwendet werden, um deinem Gegner ernsthaften Schaden zuzufügen! Diese Karten sind lila. Diese Karten werden normalerweise zur Verteidigung während des Zuges des Gegners verwendet. Fallenkarten werden in deinem Zug gelegt, können aber erst nach der letzten Phase des Zuges oder durch eine Kettenaktion aktiviert werden.

Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 13
Spielen Sie Yu Gi Oh! Schritt 13

Tipps

  • In den meisten Decks sind 21 Monsterkarten, 11 Magiekarten und 8 Fallenkarten die beste Anordnung, also insgesamt 40 Karten. Dies geschieht, damit bessere Karten schneller gezogen werden können.
  • Sei immer vorsichtig, wenn der Gegner ein Monster hat, das nicht von einem anderen Monster zerstört werden kann.
  • Opfere die Monster nur, wenn du es geplant hast, oder du bekommst ein Monster, das schwächer ist als das vorherige Monster.
  • Wenn ein Spieler versucht, eine Karte zu nehmen, aber keine Karten mehr in seinem Kartenpool vorhanden sind, wird dieser Spieler zum Verlierer erklärt. Ein Deck zu erstellen, das diese Art von Taktik verwendet und deinen Gegner zerstört, indem er seine Karten aufbraucht, wird als "Mill-Deck" bezeichnet.
  • Wenn Sie eine Karte spielen, die dazu führt, dass Sie eine Lebenskraft erhalten, aber die Lebenskraft immer noch dieselbe ist wie zu Beginn, dann addieren Sie immer noch die Lebenskraft, die Sie erhalten, zur Gesamtlebenskraft.
  • Versuchen Sie immer, eine Fallenkarte zu haben, um die Angriffe Ihres Gegners zu eliminieren und seine angreifenden Monster zu zerstören oder aus dem Spiel zu eliminieren. Dies wird dein Monster vor der Zerstörung bewahren und/oder deine Lebenskraft davor bewahren, beschädigt zu werden.
  • Monster können nur einmal pro Spielzug angreifen, sofern nicht anders angegeben oder für bestimmte Karteneffekte.
  • Achte auf deine Vitalität.
  • Denken Sie daran, sich der Auswirkungen von Monsterkarten, Magie oder Fallen bewusst zu sein, die das Gameplay beeinflussen können.
  • Kaufen Sie Kartenhüllen, um zu verhindern, dass die Karten beschädigt werden. Eine Spielmatte kann auch helfen, wenn Sie Ordnung halten möchten.
  • Ändern Sie manchmal die Reihenfolge der Karten, damit Ihr Gegner nicht erraten kann. Auf diese Weise wird Ihre Strategie nicht öffentlich und Ihre Schwächen werden nicht bekannt.
  • Zauberkarten wie Twister können Zauberkarten und Fallen zerstören, also stelle sicher, dass du sie in deinem Deck hast.
  • Wenn Sie an einem offiziellen Turnier teilnehmen möchten, beachten Sie unbedingt das Advanced Format (ein Turnierformat mit einer Liste von Karten, die nicht oder nur eingeschränkt verwendet werden können).
  • Holen Sie sich gute Synchro-, Xyz- oder Fusionsmonster.
  • Es gibt mehrere andere Gewinnmöglichkeiten, die als besondere Gewinnbedingungen bezeichnet werden. Dies sind Karteneffekte, die etwas ganz Besonderes erfordern, wie die Karten „Exodia die Verbotene“oder „Schicksalstafel“.
  • Falls du eine „Seelenaustausch“-Karte hast, opfere deine schwächeren Monster, um das stärkste gegnerische Monster zu erhalten.
  • Monster, die in einer defensiven Position auf dem Schlachtfeld platziert sind, können nur in eine angreifende Position verwandelt werden, indem sie in ihrem nächsten Zug umgedreht werden.
  • Je höher der Wert Ihres Monsters ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie gewinnen.
  • Ein Side Deck wird verwendet, um Karten zwischen den Duellen zu wechseln.
  • Es ist normalerweise besser, ein Deck zu verwenden, das ein "Thema" hat, anstatt nur zufällige Karten in das Deck zu stopfen. „Themendeck“kann sich auf das Drachendeck oder das Kriegerdeck beziehen und kann ein spezielleres Deck sein, wie im Schwarzschwingendeck oder Elementarheldendeck.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Effekte der Karten unterscheiden können, um das Spiel zu beschleunigen.
  • Monster können nur erhöht (offen in Angriffsposition) oder seitlich platziert werden (in Verteidigungsposition geschlossen platziert).
  • Habe mehr als vierzig Karten. Dies erhöht die Chancen, bessere Karten im Deck zu haben.

Warnung

  • Machen Sie in einem Duell kein "Stapeln". Stapeln ist eine Form des Betrugs, bei der Sie die Karten so anordnen, dass Sie die gewünschte Karte zum gewünschten Zeitpunkt nehmen. Wenn Sie während des offiziellen Turniers erwischt werden, ist dies Sicher wird Sie aus dem Turnier geworfen. Schließlich würde dies bei einem erfahrenen Gegner selten funktionieren.
  • Sollten Sie die gewünschte Karte nicht im zu verkaufenden Kartenpaket haben, tauschen Sie die nicht benötigten Karten um.
  • Diese Spiele können sich teuer anfühlen, wenn Sie wirklich jeden Tag spielen möchten.
  • Dieses Spiel kann süchtig machen.
  • Wenn Sie besser werden möchten, kaufen Sie mehr Kartenpakete, um bessere Karten zu erhalten.

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